你可以使用 Unity 的 LineRenderer 组件来在 RawImage 上绘制 2D 折线。
首先,你需要在 RawImage 的 GameObject 上添加一个 LineRenderer 组件。然后,你可以设置 LineRenderer 的材质、颜色和宽度等属性,并使用 SetPosition() 方法为折线设置节点。
例如,你可以使用以下代码在 RawImage 上绘制一条 2D 折线:
LineRenderer lineRenderer = GetComponent<LineRenderer>();
lineRenderer.material = new Material(Shader.Find("Sprites/Default"));
lineRenderer.widthMultiplier = 0.2f;
lineRenderer.positionCount = 2;
lineRenderer.SetPosition(0, new Vec