我想在unity中 rawimage 上绘制一条2d的折线

你可以使用 Unity 的 LineRenderer 组件来在 RawImage 上绘制 2D 折线。

首先,你需要在 RawImage 的 GameObject 上添加一个 LineRenderer 组件。然后,你可以设置 LineRenderer 的材质、颜色和宽度等属性,并使用 SetPosition() 方法为折线设置节点。

例如,你可以使用以下代码在 RawImage 上绘制一条 2D 折线:

LineRenderer lineRenderer = GetComponent<LineRenderer>();
lineRenderer.material = new Material(Shader.Find("Sprites/Default"));
lineRenderer.widthMultiplier = 0.2f;
lineRenderer.positionCount = 2;
lineRenderer.SetPosition(0, new Vec
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值