可以使用 Unity 的绘图 API,来在 RawImage 上绘制线条。你可以在 Update 函数中,使用 DrawLine 函数不断地绘制线条,来模拟心电图的效果。
具体的步骤如下:
- 在你的脚本中引用 UnityEngine.UI 命名空间,并添加一个私有的 RawImage 字段,用于保存 RawImage 对象的引用。
- 在 Start 或者 Awake 函数中,获取 RawImage 组件的引用,并设置纹理。
- 在 Update 函数中,使用 Graphics.DrawLine 绘制线条。这个函数需要传入起始点和终点的坐标,以及线条的颜色。
- 使用 Apply 方法,应用纹理的更改。
代码示例:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
publicclass LineDrawer : MonoBehaviour
{
private RawImage rawImage;
private void Start()
{
// 获取 RawImage 组件的引用
rawImage = GetComponent<RawImage>