simpy练习案例(二):小车运行与充电

这是一个simpy的学习案例:

  1. Environment:整体仿真所在的时间,主要用于提取时间。
  2. Process:仿真过程中的实体或是流程,如:顾客, 设备, 车辆。
import simpy


class Car(object):
    def __init__(self, env):
        self.env: simpy.Environment = env
        self.action = env.process(self.run())

    def run(self):
        while True:
            print('_____----------_____')
            print('开始运行:', self.env.now, '需要运行10s')
            yield self.env.timeout(10)  # 运行10s
            print('运行直到:', self.env.now)
            yield self.env.process(self.charge())  # 跳转到 charge 函数

    def charge(self):
        print('开始充电,需要要充电 2s')
        yield self.env.timeout(2)
        print('充电直到:', self.env.now)


if __name__ == '__main__':
    env = simpy.Environment()
    car = Car(env)
    env.run(until=100)

之前做过django,写代码的习惯好难改过来,尤其是遇到yield这个函数,总想放到最后,但这不符合simpy的设计思路,所以慢慢学呗,任重而道远

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

呆萌的代Ma

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值