cocos2dx uv动画溢出_Cocos2d-x可以实现的动画效果

本文详细介绍了Cocos2d-x中实现的各种动画效果,包括动作(Actions)如移动、旋转、缩放等,以及过渡(Transitions)如渐变、翻页、翻转等,还有特效(Effects)如Waves3D和ShuffleTiles等,为游戏开发者提供了丰富的动画实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动作(Actions)

move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级

rotate旋转:rotateto/rotateby 从一个角度旋转到另外一个角度 旋转多少个数量级

scale缩放:scaleto/scaleby 放大缩小到什么程度

skew倾斜:skewto/skewby 倾斜到什么程度

rotationalskew旋转着倾斜:rotationalskewto/rotationalskewby 旋转着倾斜

Skew+scale+rotate倾斜+缩放+旋转

jump跳跃:jumpto/jumpby 跳跃到某个位置。或者以某个数量接跳跃

cardinalspline,catmullrom沿着某个路径移动:沿着某个图形移动。能够是规则的图形也能够是不规则图形

bezier两个精灵重叠在一起一个在前面,一个在后面:bezierto/bezierby

blink一闪一闪的效果

fadein/fadeout淡入淡出效果

tint色彩:tintto/tintby 改变小精灵的色彩

animation动画:让小精灵呈现动态效果

sequence:move+rotate:移动加旋转序列

sequence:move+rotate+scale+removeself:移动。旋转,缩放,让自己消失

spawn:jump+rotate:一边跳一边旋转,向翻跟斗一样

reverse an action:运行一个动作相反的动作

delaytime延迟时间:move+delay+move

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