一种在3D场景中布置简易面片动画的方法。例如字幕滚动,帧动画,UV流动效果。
实现效果
开发环境
Cocos Creator 3.6.2 编辑器。
实现步骤
实现的方式是用动画组件修改四方形网格材质中的 tilingOffset
1.在场景中新建一个3d对象四方形
2.新建一个材质,并使用贴图
3.为节点添加动画组件
4.编辑节点动画组件
详细步骤操作见以下视频
视频讲解
https://www.bilibili.com/video/BV1UT41127ty
相关资源
quadAnimation-ccc3.6.2.zip (78.3 KB)
https://forum.cocos.org/uploads/short-url/feCzaVlro5242aVptfDikzEC2MQ.zip
https://forum.cocos.org/t/topic/145379
点击阅读原文可直接下载示例工程
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