java数据结构中链表的概念_Java数据结构学习,从源码角度彻底搞懂LinkedList

前言

LinkedList,相对于ArrayList,大家可能平时使用LinkedList要少一些,其实有时候使用LinkedList比ArrayList效率高很多,当然,这得视情况而定。

本文将带大家深入LinkedList源码,分析其背后的实现原理,以便以后在合适的情况下进行使用。之前我所知道的LinkedList的知识:LinkedList底层是链表结构

插入和删除比较快(O(1)),查询则相对慢一些(O(n))

因为是链表结构,所以分配的空间不要求是连续的

链表

因为LinkedList源码中很多地方是进行链表操作,所以先带大家复习一下链表的基础知识.以前用C语言实现的链表,大家可以去看一下,地址如下:https://github.com/xfhy/dataStructure

单链表

一个节点中包含数据和下一个节点的指针(注意,是下一个节点的指针,而不是下一个节点数据的指针),尾节点没有下一个节点,所以指向null.访问某个节点只能从头节点开始查找,然后依次往后遍历.

单向循环链表

单向循环链表比单链表多了一个尾节点的指针指向的是头结点.

双向链表

双向链表的每个节点包含以下数据:上一个节点的指针,自己的数据,下一个节点的指针.尾节点没有下一个节点,所以指向null.这样的结构,比如我拿到链表中间的一个节点,即可以往前遍历,也可以往后遍历.

双向循环链表

双向循环链表的尾节点的下一个节点是头结点,头节点的上一个节点是尾节点.

LinkedList的继承关系

来看下源码中的定义public class LinkedList

extends AbstractSequentialList

implements List, Deque, Cloneable, java.io.SerializableAbstractSequentialList这个类提供了List的一个骨架实现接口,以尽量减少实现此接口所需的工作量由“顺序访问”数据存储(如链接列表)支持。对于随机访问数据(如数组),应使用AbstractList优先于此类。

实现了List接口,意味着LinkedList元素是有序的,可以重复的,可以有null元素的集合.

Deque是Queue的子接口,Queue是一种队列形式,而Deque是双向队列,它支持从两个端点方向检索和插入元素.

实现了Cloneable接口,标识着可以它可以被复制.注意,ArrayList里面的clone()复制其实是浅复制(不知道此概念的赶快去查资料,这知识点非常重要).

实现了Serializable 标识着集合可被序列化。

LinkerList 的源码解析

节点定义private static class Node {

E item;  //该节点的数据

Node next; //指向下一个节点的指针

Node prev; //指向上一个节点的指针

Node(Node prev, E element, Node next) {

this.item = element;

this.next = next;

this.prev = prev;

}

}

Node是LinkedList的静态内部类.

为什么是静态内部类?我觉得可能原因如下:普通内部类会有外部类的强引用,而静态内部类就没有.有外部类的强引用的话,很容易造成内存泄漏,写成静态内部类可以避免这种情况的发生.成员变量

看构造方法之前先看看几个属性://链表长度

transient int size = 0;

/**

* 头结点

*/

transient Node first;

/**

* 尾节点

*/

transient Node last;

这里为什么要存在一个成员变量尾节点?我感觉是为了方便,比如查找相应索引处元素+插入元素到最后.查找相应索引处元素时,先判断索引是在前半段还是在后半段,如果是在后半段,那么直接从尾节点出发,从后往前进行查找,这样速度更快.在插入元素到最后时,可以直接通过尾节点方便的进行插入.构造方法

下面是构造方法源码:/**

* 构造一个空列表

*/

public LinkedList() {

}

/**

* 构造列表通过指定的集合

*/

public LinkedList(Collection extends E> c) {

this();

addAll(c);

}

两个构造方法都比较简单,就是构造一个列表,其中的addAll()方法待会儿放到后面分析.思考:为什么LinkedList没有提供public LinkedList(int initialCapacity)这种构建指定大小列表的构造方式?

因为ArrayList有这种构造方法public ArrayList(int initialCapacity),ArrayList提供这种构造方法的好处在于在知道需要多大的空间的情况下,可以按需构造列表,无需浪费多余的空间和不必要的生成新数组的操作.而LinkedList可以很轻松动态的增加元素(O(1)),所以没必要一开始就构造一个有很多元素的列表,到时需要的时候再按需加上去就行了.

添加元素add(E e)

方法作用:将e添加到链表末尾,返回是否添加成功/**

* 添加指定元素到链表尾部

*/

public boolean add(E e) {

linkLast(e);

return true;

}

/**

* Links e as last element.将e添加到尾部

*/

void linkLast(E e) {

//1. 暂记尾节点

final Node l = last;

//2. 构建节点 前一个节点是之前的尾节点

final Node newNode = new Node<>(l, e, null);

//3. 新建的节点是尾节点了

last = newNode;

//4. 判断之前链表是否为空

//为空则将新节点赋给头结点(相当于空链表插入第一个元素,头结点等于尾节点)

//非空则将之前的尾节点指向新节点

if (l == null)

first = newNode;

else

l.next = newNode;

//5. 链表长度增加

size++;

modCount++;

}

大体思路:构建一个新的节点

将该新节点作为新的尾节点.如果是空链表插入第一个元素,那么头结点=尾节点=新节点;如果不是,那么将之前的尾节点指向新节点.

增加链表长度

小细节

boolean add(E e)添加成功返回true,添加失败返回false.我们在代码中没有看到有返回false的情况啊,直接在代码中写了个返回true,什么判断条件都没有,啊??

仔细想想,分配内存空间不是必须是连续的,所以只要是还能给它分配空间,就不会添加失败.当空间不够分配时(内存溢出),会抛出OutOfMemory.addLast(E e)

方法作用:添加元素到末尾. 内部实现和add(E e)一样.public void addLast(E e) {

linkLast(e);

}addFirst(E e)

方法作用:添加元素到链表头部public void addFirst(E e) {

linkFirst(e);

}

/**

* 添加元素到链表头部

*/

private void linkFirst(E e) {

//1. 记录头结点

final Node f = first;

//2. 创建新节点  next指针指向之前的头结点

final Node newNode = new Node<>(null, e, f);

//3. 新建的节点就是头节点了

first = newNode;

//4. 判断之前链表是否为空

//为空则将新节点赋给尾节点(相当于空链表插入第一个元素,头结点等于尾节点)

//非空则将之前的头结点的prev指针指向新节点

if (f == null)

last = newNode;

else

f.prev = newNode;

//5. 链表长度增加

size++;

modCount++;

}

大体思路:构建一个新的节点

将该新节点作为新的头节点.如果是空链表插入第一个元素,那么头结点=尾节点=新节点;如果不是,那么将之前的头节点的prev指针指向新节点.

增加链表长度push(E e)

方法作用:添加元素到链表头部 这里的意思比拟压栈.和pop(出栈:移除链表第一个元素)相反.

内部实现是和addFirst()一样的.public void push(E e) {

addFirst(e);

}offer(),offerFirst(E e),offerLast(E e)

方法作用:添加元素到链表头部. 内部实现其实就是add(e)public boolean offer(E e) {

return add(e);

}

public boolean offerFirst(E e) {

addFirst(e);

return true;

}

/**

* 添加元素到末尾

*/

public boolean offerLast(E e) {

addLast(e);

return true;

}add(int index, E element)

方法作用:添加元素到指定位置,可能会抛出IndexOutOfBoundsException//添加元素到指定位置

public void add(int index, E element) {

//1. 越界检查

checkPositionIndex(index);

//2. 判断一下index大小

//如果是和list大小一样,那么就插入到最后

//否则插入到index处

if (index == size)

linkLast(element);

else

linkBefore(element, node(index));

}

//检查是否越界

private void checkPositionIndex(int index) {

if (!isPositionIndex(index))

throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

}

/**

* Returns the (non-null) Node at the specified element index.

返回指定元素索引处的(非空)节点。

*/

Node node(int index) {

// assert isElementIndex(index);

/**

* 这里的思想非常巧妙,如果index在链表的前半部分,那么从first开始往后查找

否则,从last往前面查找

*/

//1. 如果index

if (index < (size >> 1)) {

//2. 记录下第一个节点

Node x = first;

//3. 循环从第一个节点开始往后查,直到到达index处,返回index处的元素

for (int i = 0; i < index; i++)

x = x.next;

return x;

} else {

//index在链表的后半部分

//4. 记录下最后一个节点

Node x = last;

//5. 循环从最后一个节点开始往前查,直到到达index处,返回index处的元素

for (int i = size - 1; i > index; i--)

x = x.prev;

return x;

}

}

/**

* Links e as last element.

将e链接到list最后一个元素

*/

void linkLast(E e) {

//1. 记录最后一个元素l

final Node l = last;

//2. 构建一个新节点,数据为e,前一个是l,后一个是null

final Node newNode = new Node<>(l, e, null);

//3. 现在新节点是最后一个元素了,所以需要记录下来

last = newNode;

//4. 如果之前list为空,那么first=last=newNode,只有一个元素

if (l == null)

first = newNode;

else

//5. 非空的话,那么将之前的最后一个指向新的节点

l.next = newNode;

//6. 链表长度+1

size++;

modCount++;

}

/**

* Inserts element e before non-null Node succ.

在非null节点succ之前插入元素e。

*/

void linkBefore(E e, Node succ) {

// assert succ != null;

//1. 记录succ的前一个节点

final Node pred = succ.prev;

//2. 构建一个新节点,数据是e,前一个节点是pred,下一个节点是succ

final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);

//3. 将新节点作为succ的前一个节点

succ.prev = newNode;

//4. 判断pred是否为空

//如果为空,那么说明succ是之前的头节点,现在新节点在succ的前面,所以新节点是头节点

if (pred == null)

first = newNode;

else

//5. succ的前一个节点不是空的话,那么直接将succ的前一个节点指向新节点就可以了

pred.next = newNode;

//6. 链表长度+1

size++;

modCount++;

}

大体思路:首先判断一下插入的位置是在链表的最后还是在链表中间.

如果是插入到链表末尾,那么将之前的尾节点指向新节点

如果是插入到链表中间需要先找到链表中index索引处的节点.

将新节点赋值为index处节点的前一个节点

将index处节点的前一个节点的next指针赋值为新节点哇,这里描述起来有点困难,,,,不知道我描述清楚没有.如果没看懂我的描述,看一下代码+再结合代码注释+画一下草图应该更清晰一些.

addAll(int index, Collection)//将指定集合的所有元素插入到末尾位置

public boolean addAll(Collection extends E> c) {

return addAll(size, c);

}

//将指定集合的所有元素插入到index位置

public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {

//1. 入参合法性检查

checkPositionIndex(index);

//2. 将集合转成数组

Object[] a = c.toArray();

//3. 记录需要插入的集合元素个数

int numNew = a.length;

//4. 如果个数为0,那么插入失败,不继续执行了

if (numNew == 0)

return false;

//5. 判断一下index与size是否相等

//相等则插入到链表末尾

//不相等则插入到链表中间  index处

Node pred, succ;

if (index == size) {

succ = null;

pred = last;

} else {

//找到index索引处节点  这样就可以方便的拿到该节点的前后节点信息

succ = node(index);

//记录index索引处节点前一个节点

pred = succ.prev;

}

//6. 循环将集合中所有元素连接到pred后面

for (Object o : a) {

@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;

Node newNode = new Node<>(pred, e, null);

//如果前一个是空,那么将新节点作为头结点

if (pred == null)

first = newNode;

else

//指向新节点

pred.next = newNode;

pred = newNode;

}

//7. 判断succ是否为空

//为空的话,那么集合的最后一个元素就是尾节点

//非空的话,那么将succ连接到集合的最后一个元素后面

if (succ == null) {

last = pred;

} else {

pred.next = succ;

succ.prev = pred;

}

//8. 链表长度+numNew

size += numNew;

modCount++;

return true;

}

大体思路:将需要添加的集合转成数组a

判断需要插入的位置index是否等于链表长度size,如果相等则插入到链表最后;如果不相等,则插入到链表中间,还需要找到index处节点succ,方便拿到该节点的前后节点信息.

记录index索引处节点的前一个节点pred,循环将集合中所有元素连接到pred的后面

将集合最后一个元素的next指针指向succ,将succ的prev指针指向集合的最后一个元素

删除元素remove(),removeFirst()

方法作用: 移除链表第一个元素/**

* 移除链表第一个节点

*/

public E remove() {

return removeFirst();

}

/**

* 移除链表第一个节点

*/

public E removeFirst() {

final Node f = first;

//注意:如果之前是空链表,移除是要报错的哟

if (f == null)

throw new NoSuchElementException();

return unlinkFirst(f);

}

/**

* Unlinks non-null first node f.

* 将第一个节点删掉

*/

private E unlinkFirst(Node f) {

// assert f == first && f != null;

//1. 记录第一个节点的数据值

final E element = f.item;

//2. 记录下一个节点

final Node next = f.next;

//3. 将第一个节点置空  帮助GC回收

f.item = null;

f.next = null; // help GC

//4. 记录头节点

first = next;

//5. 如果下一个节点为空,那么链表无节点了    如果不为空,将头节点的prev指针置为空

if (next == null)

last = null;

else

next.prev = null;

//6. 链表长度-1

size--;

modCount++;

//7. 返回删除的节点的数据值

return element;

}

大体思路:其实就是将第一个节点移除并置空,然后将第二个节点作为头节点.思路还是非常清晰的,主要是对细节的处理.remove(int index)

方法作用:移除指定位置元素//移除指定位置元素

public E remove(int index) {

//检查入参是否合法

checkElementIndex(index);

//node(index)找到index处的节点

return unlink(node(index));

}

//移除节点x

E unlink(Node x) {

// assert x != null;

//1. 记录该节点数据值,前一个节点prev,后一个节点next

final E element = x.item;

final Node next = x.next;

final Node prev = x.prev;

//2. 判断前一个节点是否为空

if (prev == null) {

//为空的话,那么说明之前x节点是头节点  这时x的下一个节点成为头节点

first = next;

} else {

//非空的话,将前一个节点的next指针指向x的下一个节点

prev.next = next;

//x的prev置为null

x.prev = null;

}

//3. 判断x后一个节点是否为空

if (next == null) {

//为空的话,那么说明之前x节点是尾节点,这时x的前一个节点成为尾节点

last = prev;

} else {

//为空的话,将x的下一个节点的prev指针指向prev(x的前一个节点)

next.prev = prev;

//x的next指针置空

x.next = null;

}

//4. x节点数据值置空

x.item = null;

//5. 链表长度-1

size--;

modCount++;

//6. 将x节点的数据值返回

return element;

}

大体思路:首先找到index索引处的节点(这样就可以方便的获取该节点的前后节点),记为x

记录x的前(prev)后(next)节点

将x的前一个节点prev节点的next指针指向next,将x节点的后一个节点的prev指针指向prev节点.

将x节点置空,链表长度-1remove(Object o)

方法作用:从此链表中删除第一次出现的指定元素opublic boolean remove(Object o) {

//1. 判断o是否为空

if (o == null) {

//为null  循环,找第一个数据值为null的节点

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (x.item == null) {

//删除该节点

unlink(x);

return true;

}

}

} else {

//非空  循环,找第一个与o的数据值相等的节点

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (o.equals(x.item)) {

//删除该节点

unlink(x);

return true;

}

}

}

return false;

}

大体思路:首先判断入参是否为null

如果为null,那么循环遍历链表,从头节点开始往后查找,找到第一个节点的数据值为null的,直接删除该节点.

如果非null,那么循环遍历链表,从头节点开始往后查找,找到第一个节点的数据值为o的,直接删除该节点.

这里的循环遍历链表的代码,我觉得还是比较通用的,从头节点开始,通过不断的将x赋值为下一个元素,直到遍历到为null的地方结束,这样就完美的遍历完了链表所有节点.removeFirstOccurrence(Object o)

方法作用:从此链表中删除第一次出现的指定元素o. 内部其实就是上面的remove(o);public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {

return remove(o);

}removeLast()

方法作用:移除最后一个元素并返回public E removeLast() {

final Node l = last;

//如果链表是空的,那么就要抛出一个错误

if (l == null)

throw new NoSuchElementException();

return unlinkLast(l);

}

/**

* Unlinks non-null last node l.

移除链表最后一个元素

*/

private E unlinkLast(Node l) {

// assert l == last && l != null;

//1. 记录尾节点数据值

final E element = l.item;

//2. 找到尾节点的前一个节点prev

final Node prev = l.prev;

//3. 将尾节点置空  方便GC

l.item = null;

l.prev = null; // help GC

//4. 将last赋值为prev

last = prev;

//5. 判断prev是否为null

//为空的话,说明之前链表就只有1个节点,现在删了之后,头节点和尾节点都为null了

//非空,直接将新任尾节点的next指针指向null

if (prev == null)

first = null;

else

prev.next = null;

//6. 链表长度-1

size--;

modCount++;

//7. 返回之前尾节点数据值

return element;

}

大体思路:判断链表是否有节点, 没有节点直接抛错误….

首先找到倒数第二个节点(可能没有哈,没有的话,说明链表只有一个节点)prev

然后将尾节点置空,prev的next指针指向nullremoveLastOccurrence(Object o)

方法作用:从此链表中删除最后一次出现的指定元素o.

实现:其实和上面的remove(o)是一样的,只不过这里遍历时是从尾节点开始往前查找的.public boolean removeLastOccurrence(Object o) {

if (o == null) {

for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {

if (x.item == null) {

unlink(x);

return true;

}

}

} else {

for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {

if (o.equals(x.item)) {

unlink(x);

return true;

}

}

}

return false;

}poll()

方法作用:获取第一个元素的同时删除第一个元素,当链表无节点时,不会报错. 这里的unlinkFirst()上面已分析过.public E poll() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);

}pop()

方法作用:获取第一个元素的同时删除第一个元素,当链表无节点时,会报错.public E pop() {

return removeFirst();

}

public E removeFirst() {

final Node f = first;

if (f == null)

throw new NoSuchElementException();

return unlinkFirst(f);

}

修改元素set(int index, E element)

方法作用:设置index处节点数据值为elementpublic E set(int index, E element) {

//1. 入参检测

checkElementIndex(index);

//2. 找到index处节点,上面已分析该方法

Node x = node(index);

//3. 保存该节点旧值

E oldVal = x.item;

//4. 替换为新值

x.item = element;

//5. 将旧值返回

return oldVal;

}

大体思路:非常简单,就是首先找到index处节点,替换该节点数据值

查询元素element()

方法作用:获取链表第一个元素. 方法比较简单,就是将链表头节点数据值进行返回public E element() {

return getFirst();

}

public E getFirst() {

final Node f = first;

if (f == null)

throw new NoSuchElementException();

return f.item;

}get(int index)

方法作用:获取指定索引处元素. 方法比较简单,就是通过node(index)找到index索引处节点,然后返回其数据值public E get(int index) {

//1. 入参检测

checkElementIndex(index);

//2. 获取指定索引处节点数据值

return node(index).item;

}getFirst()

方法作用:获取链表第一个元素. 非常简单,就是将first的数据值返回public E getFirst() {

final Node f = first;

if (f == null)

throw new NoSuchElementException();

return f.item;

}getLast()

方法作用:获取链表最后一个元素. 非常简单,就是将last的数据值返回public E getLast() {

final Node l = last;

if (l == null)

throw new NoSuchElementException();

return l.item;

}通过listIterator()遍历这也是查询的一种,哈哈

我们先来看看listIterator(int index)方法,就是new了一个ListItr进行返回.ListItr是LinkedList的内部类.public ListIterator listIterator(int index) {

checkPositionIndex(index);

return new ListItr(index);

}

接下来,我们看看这个内部类:private class ListItr implements ListIterator {

//上一次返回的节点

private Node lastReturned;

//下一个节点

private Node next;

//下一个节点索引

private int nextIndex;

private int expectedModCount = modCount;

ListItr(int index) {

// assert isPositionIndex(index);

//如果是最后一个节点,那么返回next是null

//如果不是最后一个节点,那么找到该index索引处节点

next = (index == size) ? null : node(index);

nextIndex = index;

}

public boolean hasNext() {

//判断是否还有下一个元素

return nextIndex < size;

}

//获取下一个元素

public E next() {

checkForComodification();

//1. 如果没有下一个元素   抛异常

if (!hasNext())

throw new NoSuchElementException();

//2. 记录上一次遍历到的节点

lastReturned = next;

//3. 往后移

next = next.next;

//4. 索引+1

nextIndex++;

//5. 将遍历到的节点数据值返回

return lastReturned.item;

}

public boolean hasPrevious() {

//判断是否还有前一个元素

return nextIndex > 0;

}

//获取前一个元素

public E previous() {

checkForComodification();

//1. 如果没有前一个元素,则抛异常

if (!hasPrevious())

throw new NoSuchElementException();

//2. 当next是null的时候,赋值为last

//不是null的时候,往前移动

lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;

//3. index-1  因为是往前

nextIndex--;

//4. 将遍历到的节点数据值返回

return lastReturned.item;

}

public int nextIndex() {

return nextIndex;

}

public int previousIndex() {

return nextIndex - 1;

}

//移除当前遍历到的元素

public void remove() {

checkForComodification();

//1. 移除当前遍历到的元素为null,直接抛错误

if (lastReturned == null)

throw new IllegalStateException();

//2. 记录当前节点的下一个节点

Node lastNext = lastReturned.next;

//3. 删除当前节点

unlink(lastReturned);

//4. 如果next == lastReturned,说明当前是从前往后遍历的,那么将next赋值为下一个节点

//如果不相等,那么说明是从后往前遍历的,这时只需要将index-1就行了

if (next == lastReturned)

next = lastNext;

else

nextIndex--;

//5. 将移除的节点置空

lastReturned = null;

expectedModCount++;

}

//设置当前正在遍历的节点的值   啥?用ListIterator居然可以在遍历的时候修改值,,666

public void set(E e) {

if (lastReturned == null)

throw new IllegalStateException();

checkForComodification();

//设置当前遍历的节点的值

lastReturned.item = e;

}

//添加一个值

public void add(E e) {

checkForComodification();

lastReturned = null;

//如果next为null,那么添加到最后

//否则,将e元素添加到next的前面

if (next == null)

linkLast(e);

else

linkBefore(e, next);

nextIndex++;

expectedModCount++;

}

public void forEachRemaining(Consumer super E> action) {

Objects.requireNonNull(action);

//循环 往后遍历   没遍历一个节点就回调当前节点的数据值

while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {

action.accept(next.item);

lastReturned = next;

next = next.next;

nextIndex++;

}

checkForComodification();

}

//判断一下该列表是否被其他线程改过(在迭代过程中)   修改过则抛异常

final void checkForComodification() {

if (modCount != expectedModCount)

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

这里的ListIterator有点强ListIterator只能用于List及其子类型。

有add()方法,可以往链表中添加对象

可以通过hasNext()和next()往后顺序遍历,也可以通过hasPrevious()和previous()实现往前遍历

可以通过nextIndex()和previousIndex()返回当前索引处的位置

可以通过set()实现当前遍历对象的修改

总结

好了,又到了总结的时候,相信各位认真看完的应该对链表的基本操作非常熟悉了.

下面我们来总结一下LinkedList的关键点底层是双向链表存储数据,并且记录了头节点和尾节点

添加元素非常快,如果是添加到头部和尾部的话更快,因为已经记录了头节点和尾节点,只需要链接一下就行了. 如果是添加到链表的中间部分的话,那么多一步操作,需要先找到添加索引处的元素(因为需要链接到这里),才能进行添加.

遍历的时候,建议采用forEach()进行遍历,这样可以在每次获取下一个元素时都非常轻松(next = next.next;). 然后如果是通过fori和get(i)的方式进行遍历的话,效率是极低的,每次get(i)都需要从最前面(或者最后面)开始往后查找i索引处的元素,效率很低.

删除也是非常快,只需要改动一下指针就行了,代价很小.

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