概论:
ZD鱼眼图像变形校正算法,理论上相对比较简单,各种具体典型算法也
存在一定的不足。球面坐标定位展开算法是一种粗略的校正方法,最终的处理效
果不够理想。多项式坐标变换算法是一种典型的校正算法,针对鱼眼镜头,往往
需要5次多项式,同时需要N个控制点,计算量非常巨大,难于用于实时系统。而
且控制点的合理选取也是一个很难把握的地方.极半径映射算法的缺点也类似于
多项式坐标变换算法,需要手动地去选取控制点。
3D鱼眼图像变形校正算法,相对计算比较精确。其中,投影转换算法是
将鱼眼图像转换成透视投影的图像,具体是在球面模型的基础上根据不同的投影
来实现转换。由于恢复的区域往往是原来鱼眼图像上部分区域,因此该类算法常
常用于全景漫游等技术。鱼眼镜头标定算法,是一类精确恢复的方法。但要通过
烦琐的实验与函数计算,而且该类算法求解的参数与鱼眼镜头的类型也密切相
关。
(1)鱼眼圆心定位
http://cdmd.cnki.com.cn/Article/CDMD-10212-1014313133.htm
(2)多种矫正模型
1.几何模型
http://www.codeforge.cn/read/225555/ScanningMethod.cpp__html
2.球面坐标定位法校正鱼眼图像畸变
http://download.csdn.net/detail/zhima159/3107299
3.柱面法,球面法,立体法
4.
function FisheyeImCorr(file