基于Android 6.0源码剖析,分析Android线程的创建过程
/android/libcore/libart/src/main/java/java/lang/Thread.java
/art/runtime/native/java_lang_Thread.cc
/art/runtime/native/java_lang_Object.cc
/art/runtime/thread.cc
/system/core/libutils/Threads.cpp
/system/core/include/utils/AndroidThreads.h
/frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp
一.概述
Android线程,一般地就是指Android虚拟机线程,而虚拟机线程由是通过系统调用而创建的Linux线程。纯粹的Linux线程与虚拟机线程的区别在于虚拟机线程具有运行Java代码的runtime. 除了虚拟机线程,还有Native线程,对于Native线程有分为是否具有访问Java代码的两类线程。接下来,本文分析介绍这3类线程的创建过程。
二. Java线程
2.1 Thread.start
[-> Thread.java]
public synchronized void start() {
checkNotStarted(); //保证线程只有启动一次
hasBeenStarted = true;
//[见流程2.2]
nativeCreate(this, stackSize, daemon);
}
nativeCreate()这是一个native方法,那么其所对应的JNI方法在哪呢?在java_lang_Thread.cc中通过gMethods是一个JNINativeMethod数组,其中一项为:
NATIVE_METHOD(Thread, nativeCreate, "(Ljava/lang/Thread;JZ)V"),
这里的NATIVE_METHOD定义在java_lang_Object.cc文件,如下:
#define NATIVE_METHOD(className, functionName, signature) \
{ #functionName, signature, reinterpret_cast(className ## _ ## functionName) }
将宏定义展开并代入,可得所对应的方法名为Thread_nativeCreate,那么接下来进入该方法。
2.2 Thread_nativeCreate
[-> java_lang_Thread.cc]
static void