48 - 同名覆盖引发的问题 赋值兼容 函数重写

---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程

1. 父子间的赋值兼容

1.1 子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)

  • 赋值兼容性
    • 子类对象可以 直接赋值 给父类对象
    • 子类对象可以 直接初始化 父类对象
    • 父类指针可以 直接指向子类对象
    • 父类引用可以 直接引用子类对象

1.2 编程实验:子类对象的兼容性

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    int mi;
    void add(int i) {
		mi += i;
	}
	void add(int a, int b) {
		mi += (a + b);
	}

};

class Child : public Parent
{
public:
    int mv;
	void add(int x, int y, int z) {
		mv += (x + y + z);
	}
};

int main()
{
    Parent p;
	Child c;
    
	p = c; // 子类对象可以直接赋值给父类对象
	
	Parent p1(c); // 子类对象可以直接初始化父类对象
	
	Parent& rp = c; // 当用父类指针或引用指向子类对象时,子类对象退化为父类对象
	Parent* pp = &c;
	
	rp.mi = 100;
	rp.add(5); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)
	rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)

    return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    int mi;
    void add(int i) {
		mi += i;
	}
	void add(int a, int b) {
		mi += (a + b);
	}

};

class Child : public Parent
{
public:
    int mv;
	void add(int x, int y, int z) {
		mv += (x + y + z);
	}
};

int main()
{
    Parent p;
	Child c;
    
	p = c; // 子类对象可以直接赋值给父类对象
	
	Parent p1(c); // 子类对象可以直接初始化父类对象
	
	Parent& rp = c; // 当用父类指针或引用指向子类对象时,子类对象退化为父类对象
	Parent* pp = &c;
	
	rp.mi = 100;
	rp.add(5); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)
	rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖(因为初始化时子类对象已经退化为父类对象)
	
	/* 为什么编译不过? 
	** 因为 pp 已经退化为父类对象,只能访问父类成员
	*/
    pp->mv = 1000; // pp 已经退化为父类对象,只能访问父类成员变量
    pp->add(1, 10, 100); // pp 已经退化为父类对象,只能访问父类成员函数

    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 当使用 父类指针 / 引用 指向 子类对象 时:
    • 子类对象 退化为父类对象
    • 只能访问父类中定义的成员(变量和函数)
    • 可以直接访问 子类覆盖的 同名成员,其实就是父类自己的成员函数

2. 特殊的同名函数

  • 子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数
  • 这种重定义发生在继承中,叫做 函数重写
  • 函数重写是 同名覆盖 的一种特殊情况

在这里插入图片描述

2.1 思考

  • 函数重写 遇上 赋值兼容 会发生什么?

2.2 编程实验:赋值兼容问题

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    int mi;
    void add(int i) {
		mi += i;
	}
	void add(int a, int b) {
		mi += (a + b);
	}
    void print() {
        cout << "I'm Parent." << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    int mv;
	void add(int x, int y, int z) {
		mv += (x + y + z);
	}
    void print() {
        cout << "I'm Child." << endl;
    }
};

/*
** 编译时,编译器只能根据指针类型判断所指向的对象
** 根据赋值兼容,编译器认为父类指针所指向的是父类对象
*/
void how_to_print(Parent* p)
{
	p->print();
}

int main()
{
    Parent p;
	Child c;
    
	how_to_print(&p);
	how_to_print(&c); // 和预期打印的结果不同?Why?

    return 0;
}

在这里插入图片描述
注解:当使用父类指针 / 引用指向子类对象时:子类对象退化为父类对象

2.3 问题分析

  • 编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象
  • 根据 赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象
  • 因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数

在这里插入图片描述

  • 在编译这个函数时,编译器不可能知道指针 p 究竟指向了什么,但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为 最安全的做法是调用父类的 print 函数,因为,父类和子类肯定都有相同的 print 函数。

2.4 问题

  • 编译器的处理方法是合理的吗?是期望的吗?
  • 是合理的,但不是期望的。

3. 小结

  • 子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容)
  • 父类指针可以正确的指向子类对象
  • 父类引用可以正确的代表子类对象
  • 子类中可以重写父类中的成员函数
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