---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程
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1. 函数重写回顾
- 父类中被重写的函数依然会继承给子类
- 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数
- 通过作用域分辨符(::)可以访问父类中的函数
p->print() 不符合预期,期望调用子类中的 print,实际调用父类中的 print
2. 多态的概念和意义
- 面向对象中 期望的行为:
- 根据 实际的对象类型 判断如何调用重写函数
- 父类指针 / 引用指向父类对象则调用父类对象中定义的函数
- 父类指针 / 引用指向子类对象则调用子类中定义的重写函数
2.1 面向对象中的多态的概念
- 根据 实际的对象类型 决定函数调用的具体目标
- 同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形式
2.2 C++ 语言直接支持多态的概念
2.2.1 通过使用 virtual 关键字对多态进行支持
- 被 virtual 声明的函数 被重写后 具有 多态 特性
- 被 virtual 声明的函数叫做 虚函数
2.2.2 编程实验:多态的初体验
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
virtual void print() { // virtual 虚函数
cout << "I'm Parent." << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mv;
void print() {
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print(); // 展现多态的行为
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p);
how_to_print(&c);
return 0;
}
2.3 多态的意义
- 在程序运行过程中展现出多态的特性
- 函数重写 必须 多态实现,否则没有意义
- 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性
2.4 理论中的概念
2.4.1 静态联编和动态联编
- 静态联编:
- 在程序的 编译期间 就能确定 具体的函数调用
如:函数重载
- 在程序的 编译期间 就能确定 具体的函数调用
- 动态联编:
- 在程序 实际运行后 才能确定 具体的函数调用
如:函数重写
- 在程序 实际运行后 才能确定 具体的函数调用
2.4.2 实例分析:静态联编和动态联编
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void func() {
cout << "Parent void func()" << endl;
}
virtual void func(int i) {
cout << "Parent void func(int i): " << i << endl;
}
virtual void func(int i, int j) {
cout << "Parent void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void func(int i, int j) {
cout << "Child void func(int i, int j) : " << i + j << endl;
}
void func(int i, int j, int k) {
cout << "Child void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
}
};
void run(Parent* p)
{
p->func(1, 2); // 展现多态的特性
// 动态联编
}
int main()
{
Parent p;
p.func(); // 函数重载,静态联编
p.func(1); // 函数重载,静态联编
p.func(1, 2); // 函数重载,静态联编
cout << endl;
Child c;
c.func(10, 20); // 同名覆盖,静态联编
cout << endl;
run(&p);
run(&c);
return 0;
}
3. 小结
- 函数重写只可能发生在 父类和子类之间
- 根据 实际对象的类型 确定调用的具体函数
- virtual 关键字是 C++ 中支持多态的唯一方式
- 被重写的虚函数可表现为 多态 的特性