---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程
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1. 课程目标
使用C语言设计一组打印函数,为后续进一步开发内核功能做准备。
2. 内核中的屏幕打印模块
2.1 接口设计
void ClearScreen();
void SetPrintPos(short w, short h);
void SetPrintColor(PrintColor c);
void PrintChar(char c);
int PrintString(const char* s);
int PrintIntDec(int n);
int PrintIntHex(unsigned int n);
2.2 接口之间的关系
2.3 void PrintChar(char c);
功能定义:在屏幕上打印一个字符
实现原理:直接在显存对应位置写入数据
- 问题:不是说好用C语言开发内核吗?
2.4 C语言中的内嵌汇编
这里的是 AT&T 汇编,之前code中写的是 Intel 汇编。
asm [volatile] ("Instruction list":Output:Input:Clobber/Modify)
Clobber/Modify:
指定此项会通知编译器可能会破坏寄存器/内存里面的数据,然后编译器就会将这些可能被破坏的内存和寄存器提前保护起来。
- 内嵌汇编示例
- 注意
因为使用了gcc编译器,所以内嵌汇编时使用的是AT&T汇编格式(与 nasm汇编格式不同)
2.5 编程实验:void PrintChar(char c);
2.5.1 打印字符 “ D ”
【参看链接】:41 - 内核中的屏幕打印 / 41 / 00
2.5.2 清屏并打印字符串
【参看链接】:41 - 内核中的屏幕打印 / 41 / 01
2.5.3 打印16进制数
【参看链接】:41 - 内核中的屏幕打印 / 41 / 02
2.5.4 打印十进制数
【参看链接】:41 - 内核中的屏幕打印 / 41 / 03
2.6 保护模式下的光标追踪
【参看链接】:41 - 内核中的屏幕打印 / 41 / 04
3. 小结
- gcc编译器只支持AT&T格式的内嵌汇编
- 通过内嵌汇编的方式可实现PrintChar()函数
- PrintChar()是其它屏幕打印函数的基础
- 通过操作0x03D4和0x03D5端口对光标位置进行设置