java装饰者模式 星巴克_java设计模式--装饰者模式

照例搬一篇文章连接,我一般会选择带有uml图的 方便理解,我只贴代码,因为我觉得别人理解的比我透彻,写的比我好 http://www.cnblogs.com/stonefeng/p/5679638.html

装饰者模式可以给对象添加一些额外的东西,设计模式那种书中举例是星巴克的例子,如果每一种做法都写一个类的话大概会爆炸,所以选择灵活的方式

1.创建抽象类,定义基本的行为,装饰者和被装饰着都去继承他

public abstract class Component {

public String desc = "我是抽象组件,他们的共同父类";

public String getDesc() {

return desc;

}

public abstract int price();

}

2.被装饰者

public class ACupCoffe extends Component{

public ACupCoffe() {

desc = "一杯咖啡";

}

@Override

public int price() {

// TODO Auto-generated method stub

return 10;

}

}

3.装饰者

public abstract class Decorator extends Component{

public abstract String getDesc();

}

4.具体装饰者1

public class Coffee extends Decorator{

private Component acupcoffe;

public Coffee(Component acupcoffe) {

this.acupcoffe = acupcoffe;

}

@Override

public String getDesc() {

// TODO Auto-generated method stub

return acupcoffe.getDesc() + "咖啡";

}

@Override

public int price() {

// TODO Auto-generated method stub

return acupcoffe.price() + 10;

}

}

5.具体装饰者2

public class Sugar extends Decorator{

private Component acupcoffe;

public Sugar(Component aCupCoffe) {

this.acupcoffe = aCupCoffe;

}

@Override

public String getDesc() {

return acupcoffe.getDesc() + "糖";

}

@Override

public int price() {

// TODO Auto-generated method stub

return acupcoffe.price() + 10;

}

}

6.客户端

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Component aCupCoffe = new ACupCoffe();

aCupCoffe = new Sugar(aCupCoffe);

System.out.println(aCupCoffe.getDesc());

System.out.println(aCupCoffe.price());

aCupCoffe = new Coffee(aCupCoffe);

System.out.println(aCupCoffe.getDesc());

System.out.println(aCupCoffe.price());

}

}

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