流程控制
if
和C差不多,区别在有下面两个地方
if
后面的条件可以省略小括号if
后面的条件只能是Bool类型(这个只能是Bool类型,极大的增加了我们代码的规范性,在OC里面,可以是整数(非0即真),可以是nil等)
let age = 4
if age > 22 {
print("可以结婚了")
} else if age >= 18 {
print("成年了")
} else if age >= 7 {
print("可以上学了")
} else {
print("小屁孩")
}
while
while
循环和C里面的没什么区别
var num = 5
while num > 0 {
print("num is \(num)")
num -= 1
} // 打印了5次
注意:上面的num -= 1
,我们在OC里面可以写成num--
,但是从swift 3开始,就已经去除了自增(++),自减(–)运算符了。自增,自减运算符首先在可读性上很差,书写的时候还要考虑到符号在数字的前面还是后面,而且在不同的编译器中,运算顺序也是不同的,这就导致同样的一份代码,跑在不同的环境下面,得到的结果不一样。
repeat-while
相当于C语言中的do-while
,都是不管条件如何先执行一次,再判断
var num = -1
repeat {
print("num is \(num)")
} while num > 0 // 打印了1次
for
Swift的for in
循环,in
后面填入的是范围:
使用闭区间或者半开区间来决定循环次数
let names = ["Jack", "Rose", "Alex", "Tom"]
// 闭区间运算符:a...b,表示取值范围大于等于a,小于等于b
for i in 0...3 {
print(names[i])
} // Jack Rose Alex Tom
// 闭区间运算符:a..<b,表示取值范围大于等于a,小于b
for i in 1..<3 {
print(names[i])
} // Rose Alex
// 提前定义一个范围
let range = 1...3
for i in range {
print(names[i])
} // Rose Alex Tom
// 循环某个数组
let ages = [10, 20, 30, 40, 50, 60]
let a = 0
let b = ages.count // 获取ages这个数组的总个数
for i in a..<b {
print(i)
} // 10 20 30 40 50 60
i默认是let
,有需要的时候可以声明为var
for var i in 1...3 {
i += 5
print(i)
} // 6 7 8
如果用不到i,用下划线_替换就好
for _ in 1...3 {
print("for")
} // 打印了3次
单侧区间:让区间朝一个方向尽可能的远
// 这里并不会数组越界,单侧区间会判断当前数组的索引最大值
for name in names[2...] {
print(name)
} // Alex Tom
let rang = ...5
range.contains(7) // false
range.contains(4) // ture
range.contains(-3) // ture
区间类型
let range1: CloseRange<Int> = 1...3
let range1: Range<Int> = 1..<3
let range1: PartialRangeThrough<Int> = ...3
字符和字符串也能使用区间运算符,但默认不能用在for-in
中
let strRange = "a"..."f" // 这句话没问题
// 但是这里就不能,编译不能通过
for _ in strRange {
}
\0
到~
囊括了所有可能要用到的ASCII字符
let characterRange: CloseRange<Character> = "\0"..."~"
characterRange.contains("G") // true
循环的时候,我们可能有间隔的需求,带间隔的区间值,使用stride
函数
let hours = 11
let hourInterval = 2
for tickMark in stride(from: 4, through: hours, by: hourInterval) {
print(tickMark)
} // 4,6,8,10
switch
1.case
,default
后面不能写大括号{}, 且后面至少有一条语句,如果不想做任何事,加个break
即可
2. 默认可以不写break
,并不会贯穿到后面的条件(和C/OC区别很大)
var number = 1
switch number {
case 1:
print("number is 1")
case 2:
print("number is 2")
default:
print("other")
} // number is 1
fallthrough
关键字可以实现贯穿效果,但是仅仅贯穿一次,想继续贯穿,就继续写
var num = 1
switch num = {
case 1:
print("num is 1")
fallthrough
case 2:
print("num is 2")
default:
print("num is other")
}
// num is 1
// num is 2
注意点:Switch必须保证能处理所有情况!
下面的代码会报错,因为这个age
有无穷个整数的可能,而下面的代码只有两个判断,所以不能保证能处理所有情况。建议:所有switch都加上default
就好了
var age = 18
switch age {
case 18:
print("age is 18")
case 19:
print("age is 19")
}
下面的代码可以不用加上default
,不过还是建议以后碰到switch加上default
就没问题了
enum Answer { case right, wrong } // 这里是swift的枚举类型,后面会讲到
let answer = Answer.right
switch answer {
case Answer.right:
print("right")
case Answer.wrong:
print("wrong")
}
复合条件(switch也支持Character
, String
类型)
let string = "Jack"
switch string {
case "Jack":
fallthrough
case "Rose":
print("Right person")
default:
break
} // Right person
switch string {
case "Jack", "Rose":
print("Right person")
default:
break
} // Right person
let character: Character = "a"
switch character {
case "a", "A":
print("The letter A")
default:
print("Not the letter A")
} // The letter A
区间匹配
let score = 62
switch score {
case 0:
print("缺考")
case 1..<20:
print("学渣!")
case 20..<60:
print("不及格")
case 60..<80:
print("及格")
case 80...
print("优秀")
default:
print("不合法")
}
元祖匹配
下面的可以理解为判断一个点是否在某个范围内的
let point = (1, 1)
switch point {
case (0, 0):
print("原点")
case (_, 0):
print("在x轴上")
case (0, _):
print("在y轴上")
case (-2...2, -2...2):
print("在4乘4的盒子范围内")
default:
print("在范围外")
}
值绑定(必要时,let也可以改成var)
let point = (2, 0)
switch point {
case (let x, 0):
print("在x轴上,且值为\(x)")
case (0, let y):
print("在y轴上,且值为\(y)")
case let (x, y):
print("somewhere else at (\(x), \(y))")
} // 在x轴上,且值为2
where
也可以在for
或者switch
加上where
判断条件
// 将所有正数加起来
var numbers = [10, 20, -10, -20, 30, -30]
var sum = 0
for num in numbers where num > 0 { // 使用where来过滤num
sum += num
}
print(sum) // 60
let point = (1, -1)
switch point {
case let (x, y) where x == y:
print("on the line x == y")
case let (x, y) where x == -y:
print("on the line x == -y")
} // on the line x == -y
标签语句
开发中,我们会出现循环里面嵌套循环的情况,swift新增标签语句,可以帮助我们准确的跳过指定的循环或者跳出指定的循环
outer: for i in 1...4 {
for k in 1...4 {
if k == 3 {
continue outer // 跳过outer这次循环
}
if i == 3 {
break outer // 退出outer这次循环
}
print("i == \(i), k == \(k)")
}
}
// i == 1, k == 1
// i == 1, k == 2
// i == 2, k == 1
// i == 2, k == 2
结尾
以上就是流程控制器比较全的特性介绍和大致常用的方法了。本来对于流程控制我想像上一章的数组,字典一样,一笔带过的,但是想想还是详细一点比较好,并且有些地方可以在以后开发中用到。自己也做个记录。如果上一章的数组和字典有想看详细点的,评论告诉我一下,我补上去。下一章函数!!!