执行期间都有效。
注意:
static修饰的成员变量和方法,从属于类
普通变量和方法从属于对象
静态方法不能调用非静态成员,编译会报错
异常的捕获及处理:
异常:导致程序终端的一种指令流。异常的五个关键词:try、catch、throw、throws和finally。异常处理一般有三种处理方式立即处
理、稍后处理和不处理。
1、立即处理一般是用try、catch对异常进行处理,try语句内放可能存在的异常,catch是用来激发被捕获的异常 ,有时还会在catch
后加一个finally块用来清除程序没有释放的资源。
2、稍后处理一般是用throw关键词将异常抛出,抛给上层调用者,throw是将一个明确的异常抛出。
多线程:
1.多线程问题:关于实现多线程有两种办法。第一种通过继承Thread类,这种方法不能够实现数据共享;第二种实现Runnable接口。
2.同步问题:要实现数据同步可以通过同步代码块和同步方法实现,关键词synchronized。
3.操作文件的类--File;学到了File的一些方法,使用File类去修改文件的操作。 注:使用File类要引入java.io。
4、购票问题:
package demo;
public class MyThread implements Runnable{
private int ticket=100;
public void run() {
for(int i