java课程总结_Java课程总结

本文总结了Java编程中的异常处理机制,包括try、catch、throw、throws和finally的使用。介绍了多线程的实现方式,如Thread类的继承和Runnable接口的实现,以及同步问题的关键字synchronized。此外,还探讨了Java IO操作,如File类和RandomAccessFile类的应用,以及字符流和字节流的基本操作。在图形界面部分,讲解了AWT和Swing包的区别,Swing中的JFrame、JLabel、JButton等组件,以及布局管理器和事件监听器的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

执行期间都有效。

注意:

static修饰的成员变量和方法,从属于类

普通变量和方法从属于对象

静态方法不能调用非静态成员,编译会报错

异常的捕获及处理:

异常:导致程序终端的一种指令流。异常的五个关键词:try、catch、throw、throws和finally。异常处理一般有三种处理方式立即处

理、稍后处理和不处理。

1、立即处理一般是用try、catch对异常进行处理,try语句内放可能存在的异常,catch是用来激发被捕获的异常 ,有时还会在catch

后加一个finally块用来清除程序没有释放的资源。

2、稍后处理一般是用throw关键词将异常抛出,抛给上层调用者,throw是将一个明确的异常抛出。

多线程:

1.多线程问题:关于实现多线程有两种办法。第一种通过继承Thread类,这种方法不能够实现数据共享;第二种实现Runnable接口。

2.同步问题:要实现数据同步可以通过同步代码块和同步方法实现,关键词synchronized。

3.操作文件的类--File;学到了File的一些方法,使用File类去修改文件的操作。 注:使用File类要引入java.io。

4、购票问题:

package demo;

public class MyThread implements Runnable{

private int ticket=100;

public void run() {

for(int i

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