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wxiaop_1
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4资源及内存控制台命令
1024x1024 (2731 KB, 0), 1024x1024 (2731 KB), PF_ASTC_8x8, TEXTUREGROUP_WorldDiffuse, /Game/Assets/Environment/TexArray/T_Env_TexArray_DH.T_Env_TexArray_DH, NO, 0, 8, 8 // 为一张1024x1024的TextureArray(纹理数组)注2:BackBuffer(2336x1080,PF_B8G8R8A8)占9855KB;转载 2022-11-26 16:20:47 · 2748 阅读 · 0 评论 -
VR 中的常用指令设置及介绍
转载表明出处:https://blog.csdn.net/weixin_36369675/article/details/81035279一官方VR展示Dewo 中常用的.ini 设置项目 Config\DefaultEngine.INI file, 在 SystemSettings 下.[SystemSettings]vr.PixelDensity=1r.Separate...原创 2018-07-13 22:02:31 · 4997 阅读 · 0 评论 -
ue4 优化CPU性能VR
转载地址:第二部分https://software.intel.com/zh-cn/articles/cpu-performance-optimization-and-differentiation-for-unreal-engine-4-vr-application-part2作者:王文斓虚拟现实(VR)能够带给用户前所未有的沉浸体验,但同时由于双目渲染、低延迟、高分辨率、强制垂直同...转载 2018-09-13 14:51:03 · 1267 阅读 · 1 评论