UE4 使用指定的GPU显卡渲染。

在engine配置文件中添加

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.GraphicsAdapter=1 

//1 代表电脑中显卡的序号,具体情况需要测试

如果要切换默认的RHI添加以下

[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings]
DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_Vulkan

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