ios沙箱模式开启_ios的应用沙箱运行是怎么一回事

1、IOS沙盒机制IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文不可被成为沙盒,所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。1.1、每个应用程序都有自己的存储空间1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容1.3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行。通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:sandbox对应用程序执行各种操作的权限限制。2、打开模拟器沙盒目录下面看看模拟器的沙盒文件夹在mac电脑上的什么位置。文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,英文名是Library。下面介绍一种简单方法前往该文件夹:在Finder上点->前往->前往文件夹进入模拟器后,里面就包含了各个应用程序的沙盒。进入一个应用程序,如下图,就是一个沙箱了。下面介绍一下沙箱的目录结构:默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents,Library和tmp和一个应用程序文件(也是一个文件)。因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除tmp:提供一个即时创建临时文件的地方。iTunes在与iPhone同步时,备份所有的Documents和Library文件。iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件。注意:这里很容易和bundle混淆在一起,下面根据自己的一点理解说明二者的区别:bundle:生成iOS应用程序时,Xcode将它捆绑成一个包。捆绑包(bundle)是文件系统中的一个目录,它将相关资源成组在一个地方。一个iOS应用程序捆绑包中,含有其可执行文件和支持资源文件(如应用程序图标、图像文件和已本地化的内容)。Abundle(包裹、捆、束)isadirectorywithastandardizedhierarchicalstructurethatholdsexecutablecodeandtheresourcesusedbythatcode.所以可以将整个应用程序其实就可以看做一个bundle。沙箱的概念和bundle没直接关系,沙箱只是说明程序资源与外界隔离下面通过一个简单的例子说明一下bundle和sandbox。//新建的plist文件是在应用程序中的,可以通过bundle存取到该文件NSString*plistPath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"MyPlist"ofT

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