UE4中通过蓝图修改PostProcessVolume(后期盒子)参数

通过给player添加camera组件,通过MakePostProcessSettings制作设置参数,然后设置即可。(以改变MInBrightness为例,可调节玩家视野明暗)

2019-02-12 16:11:40

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UE4(Unreal Engine 4)显示FPS

方法一:按“~”出现命令输入窗口,输入Stat FPS 方法二:项目未运行时快捷键ctrl+shift+H

2019-01-15 14:23:12

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unreal中如何分别获取vector类型中x,y,z的值

蓝图中将通过调用break vector的方法实现。示例如图: 可分别获取xyz的值。

2018-11-13 16:43:03

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oculus rift调整分辨率

在unreal开发vr用到oculus,但是由于默认分辨率原因,在电脑上显示的效果和在oculus中看到的效果不一样,网上查了一下修改oculus分辨率的方法,很多都过时了,现在整理一个最新的官方的方法。 首先确保安装了官方pc端sdk,打开安装目录下Program Files\Oculus\S...

2018-11-06 09:59:12

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UE4中pawn调用simple move to location等移动方法无效报错的解决

unreal中为pawn添加移动报错,蓝图,报错信息如下 原因是少了一个组件 添加上该组件可正常移动

2018-10-30 14:00:01

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ue4给actor添加粒子效果

期待效果是有一个魔法道具actor,初始化粒子效果比较显眼,玩家可以捡起魔法道具,捡起后道具消失。 开始的时候用的函数是SpawnEmitterAtLocation,字面意思就是在某一个位置产生效果,传参物体,粒子效果,位置,剩下默认。在beginplay事件调用。代码如下: cpp: /...

2018-09-29 10:28:35

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关于国内stack overflow无法登陆和谷歌浏览器不能使用问题的解决方法

1. 首先,需要下载谷歌浏览器,不是很好找官方的下载链接,附上:https://www.google.com/chrome/ 2. 需要下载扩展插件:链接:https://pan.baidu.com/s/1rSBmin992H2oy3Kkv2ZjKA  提取码:h0oi 3. 下载插件打开如下...

2018-09-26 10:37:53

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ue4 c++获取玩家摄像机组件和摄像机组件位置

获取摄像机: APlayerCameraManager* CurrentCamera = GetWorld()->GetFirstPlayerController()->PlayerCameraManager; 获取摄像机位置: //获取玩...

2018-09-25 16:31:52

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AssistX vs2017查找函数和头文件快捷键

查找头文件快捷键:alt+shift+o 如图: 查找函数快捷键:alt+shift+s 如图:

2018-09-25 15:16:13

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关于UE4 pawn,摄像机臂,摄像机蓝图中位置设置没有问题但场景中显示位置有偏移问题的解决

之前试着按照教程添加一个玩家蓝图类(继承c++pawn类),然后c++设置摄像机和摄像机臂,蓝图中调整位置,但是实际显示摄像机位置会有偏差,部分c++代码如下 // Sets default values ASCharacter::ASCharacter() { // Set this ch...

2018-09-15 11:50:31

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UE4 c++编程中FName,FString,FText相互转换

From To Example FName FString TestHUDString = TestHUDName.ToString(); FName ...

2018-09-11 16:41:25

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UE4蓝图注释(蓝图设置事件触发显示鼠标)

很简单,选定要注释的蓝图,快捷键c添加注释。。。下图添加注释效果(蓝图设置事件触发显示鼠标)

2018-09-11 09:48:09

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UE4学习-打开蓝图无内容

正常新建的蓝图,进行相关操作后关闭再打开不能正常显示,如图 解决方法: 点击窗口-类默认值 可显示 再点击打开完整蓝图编辑器,可正常显示和操作  ...

2018-08-17 16:45:30

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UE4学习(一)UE4创建c++项目报错(自动打开vs报错)

创建UE4c++项目时报错类似如下 检查自己vs安装单个组件是否勾选“window8.1 SDK” 默认不勾选 勾选后添加组件重试即可

2018-08-11 08:40:20

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文件上传js打开文件管理器过滤只显示指定类型文件的实现

情况还原:图片上传源代码如下 function InitUploadPic() { //初始化图片上传 myInitFileInput("CoverUrlfile", "", "&q...

2017-11-15 16:25:04

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js 设置某元素以外区域点击事件

情况还原:li元素的子元素input绑定blur后发现点击空白区域可以出发input的blur事件 但是点击li元素不会触发(原因我也不知道为啥 我是做后台的)于是采用以下方式在点击除该input以外的区域强制加上input的blur事件 代码如下://控制点击input以外的区域会触发inpu...

2017-11-15 14:30:36

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js将小数转为保留两位小数(保留0.00和不保留)

//保留2位小数,如:2,会在2后面补上00.即2.00function toDecimal2(x) { var f = Math.round(x * 100) / 100; var s = f.toString(); var rs = s.indexOf('.'); ...

2017-10-18 16:31:19

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c# mvc 中linq和ef配合实现批量插入数据

原来的批量插入数据的方式(单个实体) 基本思路是new实体然后拼好 在通过foreach调用事务dbContext.InsertNotSaveChanges();  foreach结束后保存事务 这样做linq生成的sql很混乱而且效率很低 代码示例如下: /// //...

2017-09-08 14:34:40

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html 控制多个div不换行

div默认自动换行 暂时发现两种方式可以控制 1. display: inline-block; .box{ width: 300px; height: 300px; background-color: #20B2AA;...

2017-08-29 16:44:48

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ztree初始化后默认点击第一个节点

原来的写法//初始化 $(document) .ready(function () { var tree = $("#treeIndustryCategory"); var ztree=$.fn.zTree.init($("#t...

2017-07-13 16:25:33

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