oculus rift调整分辨率

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在unreal开发vr用到oculus,但是由于默认分辨率原因,在电脑上显示的效果和在oculus中看到的效果不一样,网上查了一下修改oculus分辨率的方法,很多都过时了,现在整理一个最新的官方的方法。

首先确保安装了官方pc端sdk,打开安装目录下Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\有OculusDebugTool的exe文件,如图:

运行exe文件

关闭所有vr程序调整这个值(1-2,根据自己显卡,cpu,ram性能决定),设置完成后打开vr程序或者游戏,分斌率有很大提升。

官方文档参考:https://developer.oculus.com/documentation/pcsdk/latest/concepts/dg-debug-tool/

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