今天在缓存音量音效开关设置的时候踩了一个坑,那就是cocos creator在使用cc.sys.localStorage.setItem(key,value)时,存入Boolean类型/或其他类型;
在读取的时候cc.sys.localStorage.getItem(key)。取出来的都是 字符串类型。
而
cocos项目在微信小游戏环境下则表现为:
存入什么类型的数据,取出来就是什么类型。
存入Boolean类型,取出来也是Boolean类型;
今天在缓存音量音效开关设置的时候踩了一个坑,那就是cocos creator在使用cc.sys.localStorage.setItem(key,value)时,存入Boolean类型/或其他类型;
在读取的时候cc.sys.localStorage.getItem(key)。取出来的都是 字符串类型。
而
cocos项目在微信小游戏环境下则表现为:
存入什么类型的数据,取出来就是什么类型。
存入Boolean类型,取出来也是Boolean类型;