接下来的几篇博客记录通过Unity复现绝地求生手游的装备拾取系统
腾讯的和平精英,从进入游戏的界面左下角的虚幻引擎标志来看,大概率和Unity引擎没啥关系,我就试着用Unity复现一下,权当娱乐
一、实现效果
大致的效果包括:
主角在场景中自由行走,若主角靠近可拾取的物体,触发装备待拾取界面;
装备待拾取界面是滚动列表,通过鼠标滚轮滚动,列表长度由当前物品数量决定;
点击列表中的某个item,拾取装备,同时背包系统获得该装备;
二、目录
2.1、Unity滚动列表设计-装备拾取系统界面设计
2.2、Unity界面MVC框架搭建
2.3、资源加载-ResManager实现
2.4、Unity简易事件管理系统-LiteEventSystem实现
2.5、Unity第三人称摄像机跟随及人物控制-AvatarControl实现
2.6、Unity碰撞与触发-装备物体设计
2.7、Unity碰撞与触发-主角拾取装备
三、完整工程
包括装备拾取系统,背包系统,装备系统,以及一些枪械和配件的资源
https://github.com/ZhuTou409/Unity-Bag
觉得不错的在GitHub上star一下呗