粒子狗G4–第一个建模
开心时隔一年,整整一年,可以上手G4了,,,之前一直在用MCNP,现在开始G4进阶
课后作业人物模型
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在B1的基础上爆改了,出来个样子先酱紫,其实腿可以用平移来做的,不过复制粘贴偷懒了,嘻嘻嘻,还是挺高兴,一个半小时,进度50%,后面建立runmanager再加结果。
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看了之前的笔记,高兴的太早了,后来检查错误很多overlap,这是shape之间重叠的意思,不允许出现的错误。而且进度挺多也就算1/4,后面还有产生子的设置,物理列表的设置(PhysicsList),还有输出信息的设置。
G4新手从学过一定程度C的角度去写软件的时候,总得有先后,先.hh文件里面声明,各种void,然后是/src/.cc文件,里面具体展开,在src中,则一般从物体建模开始