在程序开发时,对于一些耗时的操作,通常会为其开辟一个单独的线程来执行,减少用户的等待时间,在Android中,默认情况下,所有的操作都在主线程总进行,主线程负责管理与UI相关的事件,
Handler 是Android提供的一个用来更新UI的机制,也是一个消息处理的机制。通过Handle类可以发送和处理Message对象到其所在线程的MessageQueue中,
常用类中的常用方法
hangleMessage(Message msg) | 处理消息的方法,通常重写该方法来处理消息,在发送消息,该方法自动回调 |
hasMessage(int what) | 检查消息队列是否包含what属性为指定值的消息 |
hasMessage(int what,Object object) | 检查消息队列是否包含what,object属性为指定值的消息 |
package com.example.testapplication;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.Nullable;
public class Handler3Activity extends ApplicationActivity{
final int TIME = 60; // 定义时间长度
final int TIMER_MSG = 0X001; // 定义消息代码
private ProgressBar timer; // 声明水平进度条
private int mProgressStatus = 0; // 定义完成进度
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler3);
timer = (ProgressBar) findViewById(R.id.timer);
handler.sendEmptyMessage(TIMER_MSG);
}
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
// 当前进度大于0
if(TIME - mProgressStatus > 0){
mProgressStatus++; // 进度+1
timer.setProgress(TIME - mProgressStatus); // 更新进度条的显示进度
handler.sendEmptyMessageDelayed(TIMER_MSG,1000); // 延迟一秒发送消息
}else{
// 提示时间已到
Toast.makeText(Handler3Activity.this, "时间到!游戏结束!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/handle"
>
<ProgressBar
android:id="@+id/timer"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="220dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="13dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:max="60"
></ProgressBar>
</RelativeLayout>
package com.example.testapplication;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.Nullable;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Handler4Activity extends ApplicationActivity{
private Timer timer; // 计时器
private TextView textView; // 显示倒计时的文本控件
private int i = 5; // 设置倒数的最大数
public static Handler4Activity instance = null; //定义静态的闪屏界面用于打开主界面后关闭该界面
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler4);
// 全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
instance = this; // 赋值本界面
textView = (TextView) findViewById(R.id.text33);
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message(); // 初始化message
message.what = 1;
if(i >= 0){
handler.sendMessage(message); // 发送消息给handler
}
if(i == 0){
cancel(); // 清除计时器
}
}
},0,1000); // 每1秒执行一次该方法
}
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback(){
@Override
public boolean handleMessage(Message msg){
if(msg.what == 1){
i--; // 秒数倒数-1
textView.setText("倒计时(" + i + ")");
if(i == 0){
Intent intent = new Intent(Handler4Activity.this,Main2Activity.class);
startActivity(intent);
}
}
return false;
}
});
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/bj"
tools:context="com.mingrisoft.flashscreen.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_marginRight="20dp"
android:layout_marginEnd="20dp"
android:layout_marginTop="14dp"
android:textColor="#000000"/>
</RelativeLayout>
消息类(Message)
arg1(int) | 存放整型数据 |
arg2(int) | 存放整型数据 |
obj | Object类型对象 |
what(int) | 用于指定用户自定义消息代码,这样接收者可以了解这个消息的信息 |