数字图像处理第十一章笔记

本文详细探讨了数字图像处理中的边界表示方法,包括边界追踪、链码、多边形近似,以及区域描绘子如简单描绘子、拓扑描绘子和纹理分析。此外,还介绍了使用主成分进行图像描绘以及关系描绘子在描述图像结构关系中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、表示

1、边界追踪

a)找到图像左上角为1的点b0,c0表示b0的左侧,所以c0一定是一个背景,从c0开始顺时针找b0的八邻域,b1为遇到的第一个为1的点,此时c1为找到b1的上一个为0的点,存储b0,b1
b)令b=b1,c=c1
c)从c开始在进行顺时针寻找,找到第一个为1的位置,设为bn,存储b2,cn为bn上一个为0的点
d)令b=bn,c=cn
e)重复c、d操作,直到找到b=b0,且下一个找到的是b1
在这里插入图片描述
内边界:一个区域的孔洞的边界

2、链码

在这里插入图片描述
以这些方向性的数字序列表示的编码称为佛雷曼链码
解决问题的方法:选取一个较大的网格间距对边界重取样,再把重取样的边界用4链码或8链码表示。编码表示的精度在于网格的间距。
在这里插入图片描述
以最上方的点为例,如图的链码为:0766666453321212
差分:以逆时针方向,计算两个相邻链码之间的方向变化数(第一个差分是链码的第一个位置与最后一个位置的变化数),例如上图差分第一个数应为0与2之间的变化数,观察8链码,0到2方向变化数为2,差分第二个数是0到7的变化数为7

3、使用最小周长多边形的多边形近似

数字边界可以用多边形以任意精度来近似。对一条闭合边界,当多边形的边数等于边界上的点数时,该近似就会很精确,此时每对相邻点定义了多边形的一条边。多边形近似的目的是用尽可能少的线段获取给定边界的基本形状。实际中,很有效的近似技术是用最小周长多边形(MPP)来表示边界。

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