单例模式

一,简介

单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

二,角色

Singleton

定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例。此方法为一个静态方法。主要负责创建自己的唯一实例

三,举例

实现方式为饿汉模式和懒汉模式。懒汉模式为第一次使用时才创建一个唯一的实例对象,饿汉模式为程序启动就创建一个唯一的实例对象。

参考:https://blog.csdn.net/weixin_38416696/article/details/90443740

四,优缺点

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

五,使用场景

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等

如:

  • 1、一个班级只有一个班主任。
  • 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
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