条款16:成对使用new和delete时要使用相同形式
其实这一条款十分简单,只需要记住即可,没啥特别的点需要说的。
在我们使用 new 创建对象时,就应该使用 delete 删除对象;在使用 new[] 创建对象时,应该对于地使用 delete[] 进行删除。
在使用new时会做两件事:
1、内存被分配出来
2、针对内存会有一个(或更多)的构造函数被调用
在使用delete时也做两件事:
1、针对此内存会有一个(或更多)的析构函数被调用
2、内存会被释放
条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针
假设有一个函数:int priority() 用于揭示处理程序的优先顺序,
另外有一个函数 void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw,int priority)
这里看起来,我们做了两件事,第一是传递了pw对象,一个是传递了优选顺序的参数。但是实际上做了三件事:
1、调用priority
2、执行“new Widget”
3、tr1::shared_ptr构造函数
我们以为他们会按照顺序执行,但是实际上不是这样的。因为在这语句中,编译器对执行顺序有选着的权利。当先执行步骤2,然后在调用执行步骤1时,发生了异常,这样我们会退出程序,此时,我们new的对象没有被消除,所以发生了资源泄漏。
对此,给出的解决方法是:
!!!!分开写。。这样就不会发生顺序问题了。。。
std::tr1::shared_ptr<Widget> pw(new Widget);
processWidget(pw, priority());
要记住的点:
以独立的语句将newed对象存储于(置入)智能指针内。