threejs中gltf模型出现的问题(黑色,颜色不协调,太小)和解决方案

  • 模型一片漆黑

    • 如下图

    • 可能原因,没有灯光,加下以下代码:

      // 4、加入灯光
      const lightness = new THREE.HemisphereLight(0xffffff, 0x444444);
      lightness.position.set(0, 20, 0);
      scene.add(lightness);
      const shadowLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
      shadowLight.position.set(0, 20, 10);
      scene.add(shadowLight);
    • 实现效果

  • 模型导入后颜色很奇怪

    • 如下图:
    • 修改代码
      renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
      
    • 实现效果
    • 模型很小
    • 修改代码
      loader.load("./model/牛角面包.glb", function (gltf) {
          gltf.scene.scale.set(20, 20, 20);
          scene.add(gltf.scene);
      })
    • 实现的效果
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