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三维中的多视口
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一:技术原理
1、CityMaker把三维分为多个视口,正常模型显示也是分视口显示,一般情况是单视口,最多可以有4个视口。
2、多视口分类: 正常多视口、画中画、同一场景不同视口、其他立体效果,比较特殊的是单一视图红蓝立体、单一视图四缓冲立体、水平两视口立体、头盔左一右一立体,这些除单一视图红蓝立体外其他都需要“高级立体”授权模块支持,如果无授权,出水印或视口模式切换不生效。
3、多视口功能:一般情况下创建的对象都可以设置不同的视口显示,相机绑定功能,可以绑定多个视口进行联动,如果是想单独操作某个视口,则需要解除绑定视口,激活某个视口即可,也可以设置分屏的比例实现卷帘效果,还有两个特别的功能就是设置右下角logo显示和右上角的罗盘显示。
4、2视口和4视口效果如图
5、例子4视口效果
6、设置完视口比例和logo以及罗盘不显示的4视口效果