【二次开发】CityMaker几何体——点

**三维中创建点对象**一:技术原理:CityMaker创建点对象,根据一个实际点坐标创建可视化点对象,用到的是sdk中的IGeometryFactory(几何体工厂接口)来创建几何点,然后利用IObjectManager对象管理器(接口来创建可视化对象点,创建可视化点可以设置点的样式IPointSymbol)二:创建三维点对象:1. .NETpublic void Create...
摘要由CSDN通过智能技术生成

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三维中创建点对象

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一:技术原理:

CityMaker创建点对象,根据一个实际点坐标创建可视化点对象,用到的是sdk中的IGeometryFactory(几何体工厂接口)来创建几何点,然后利用IObjectManager对象管理器(接口来创建可视化对象点,创建可视化点可以设置点的样式IPointSymbol)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二:创建三维点对象:

1. .NET

public void CreateRenderPoint()
 {  
      //初始化一个几何工厂,主要用来创建几何对象
     IGeometryFactory gFactory = new GeometryFactory();
     //利用几何工厂创建一个几何点,第一个参数为创建的几何对象类型详细见 

     //第二个参数为顶点属性详细见图:

     IPoint point = (IPoint)gFactory.CreateGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPoint, gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ);
     point.SetCoords(100, 
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