1、
&在变量定义区,表示引用。
&在变量操作区,表示取地址符。
2、
auto i=vector.begin();(*i).empty();或者i->empty()都可以。但是不能*i.empty();
箭头运算符->:把解引用和成员访问两个操作结合在一起。
3、
c++定义二进制数:int s=0b101010;定义十六进制数:int s=0x30
&与操作,|或操作,^异或操作,~反操作,<<左移位操作,>>右移位操作。
如果想取a的第i位是多少,表达式(a & (1 << i))为0表示第i位为0,非0表示第i位为1
4、
带有静态变量的程序:static int x=0;(静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器来保证实现)
void move(int n,char A,char C)
{
static int x = 0;
cout<<x++<<endl;
}
只在在对move函数的三次调用中,x只进行一次初始化。
5、
p=(char *)malloc(100);//malloc分配内存,需要malloc.h 文件
new;//动态分配空间
6、
含空格输入时 需要用字符串输入:getline(cin,nums);需要先定义string nums。
7、返回数组
int *c= fin(a);i=c[0];j=c[1]//【int *fin(int a),返回一维数组】 存储时需要使用指针来存储,用数组索引直接可以得到对应的值。
8、保留n位小数
头文件:
#include <iomanip>
设置小数点后n位有效数字
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(n);//需要头文件#include <iomanip>
setiosflags(ios::fixed)是指以固定的浮点显示,当setiosflags(ios::fixed)和serprecision(n)两个一起用时就表示保留n位小数输出。这里还要注意,每次输出只要设置一次就行了,因为这两个的作用范围是后续对象,而不是仅对后一个对象起作用。