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原创 Unity判断某体是否在摄像机视野之内
除了使用Unity自身API 判断之外,还可以代码判断 Vector3 pos = Camera.main.WorldToViewportPoint(this.transform.position); if (pos.x<0||pos.x>1||pos.y<0||pos.y>1) { isLook ...
2018-09-20 15:41:29 3020
原创 Unity 网络请求GET
private IEnumerator Get(string path) { using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(path)) { yield return www.Send(); if (www.isNetworkError || www...
2018-09-10 12:13:28 1391
原创 Unity Tcp网络
using UnityEngine;using System.Collections;//引入库using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;public class TcpClient : MonoBehaviour{ string editStri...
2018-09-06 20:09:32 463
Colorlllu.shader
2020-05-12
ScreenShotWindow.cs
2020-05-11
空空如也
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