定时器 按键 消抖 终极总结

1、其实就是在按键按下以后延时一段时间再 去读取按键值,如果此时按键值还有效那就表示这是一次有效的按键,中间的延时就是消抖的。

是延时函数会浪费 CPU 性能,因为延时函数就是空跑。如果按键是用中 断方式实现的,那就更不能在中断服务函数里面使用延时函数,因为中断服务函数最基本的要 求就是快进快出。
按键采用中断驱动方式,当按键按下以后触发按键中断,在 按键中断中开启一个定时器,定时周期为 10ms   当定 时时间到了以后就会触发定时器中断,最后在 定时器中断处理函数中读取按键的值,如果按键值还是按下状态那就表示这是一次有效的按键。
何使用 EPIT1 来配合按键 KEY 来实现具体的消抖。
1 、配置按键 IO 中断
配置按键所使用的 IO ,因为要使用到中断驱动按键,所以要配置 IO 的中断模式。
2 、初始化消抖用的定时器
上面已经讲的很清楚了,消抖要用定时器来完成,所以需要初始化一个定时器,这里使用
上一章讲解的 EPIT1 定时器,也算是对 EPIT1 定时器的一次巩固。定时器的定时周期为 10ms
也可根据实际情况调整定时周期。
3 、编写中断处理函数
需要编写两个中断处理函数:按键对应的 GPIO 中断处理函数和 EPIT1 定时器的中断处理
函数。在按键的中断处理函数中主要用于开启 EPIT1 定时器, EPIT1 的中断处理函数才是重点,
按键。要做的具体任务都是在定时器 EPIT1 的中断处理函数中完成的,比如控制蜂鸣器打开或关
闭。
①、一个 LED LED0
②、定时器 EPTI1
③、一个按键 KEY
④、一个蜂鸣器。
  • 3
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
在STM32中,可以使用定时器来实现按键消抖。以下是一个实现按键定时器消抖的关键步骤: 1. 设置外部中断触发方式,例如上升沿触发或下降沿触发。 2. 计算预分频系数psc和计数值大小arr来确定定时器的时间。 3. 在外部中断的回调函数中,打开定时器并开始计数。 4. 在定时器溢出的回调函数中,关闭定时器,并再次检测按键IO口的电平值。 5. 如果按键的电平值仍然保持稳定,即没有抖动,可以认为按键被按下。 通过以上步骤,可以实现按键定时器消抖。这样可以避免按键在按下或释放时产生的抖动信号对系统造成误触发。\[2\] 另外,还可以通过软件消抖的方法来解决按键抖动问题。其中一种方法是利用延时来避免抖动。在按键触发后,可以通过延时一段时间再次检测按键的电平值,如果仍然保持稳定,即没有抖动,可以认为按键被按下。这种方法相对简单,但需要根据具体的系统需求来确定延时的时间。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [STM32 CubeMx HAL库外部中断检测按键定时器延时消抖](https://blog.csdn.net/DIVIDADA/article/details/128364061)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [STM32按键消抖(HAL)](https://blog.csdn.net/m0_62683461/article/details/130767102)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梦幽风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值