07-鸿蒙4.0学习之Watch装饰器

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代码

/**
 * @Watch 修饰  状态数据  状态变量更改通知
 * 被监听的函数中,不要修改被监听的状态变量,会出现死循环,要操作的是其他的业务逻辑
 */
@Entry
@Component
struct WatchDct {
   
  @State message: string = 'Hello World'
  @Watch('change') @State  count: number = 1
  @State countOne: number = 1

  change
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