07-鸿蒙4.0学习之Watch装饰器 代码 /** * @Watch 修饰 状态数据 状态变量更改通知 * 被监听的函数中,不要修改被监听的状态变量,会出现死循环,要操作的是其他的业务逻辑 */ @Entry @Component struct WatchDct { @State message: string = 'Hello World' @Watch('change') @State count: number = 1 @State countOne: number = 1 change