C ++ 引用与指针总结

1、定义

  • 指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;
  • 引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。
int a = 1;
int *p = &a;

上述代码定义了一个变量a,指针变量p的值为变量a的地址;

int a =1;
int &p = b;

上述代码定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储。

2、区别

  • 引用不可以为空,在定义的时候必须进行初始化,指针可以为空,任何时候都可以进行初始化;
  • 指针的值可以为空,引用的值不可以为NULL,并且在定义时必须初始化;指针的值在初始化后可以修改,即指针可以指向其他的存储单元;
  • const可以修饰指针,但是不可以修饰引用;
  • 可以有多级指针int **p,但是不可以有多级引用;
  • sizeof(指针),得到的是指针本身的大小;sizeof(引用),得到的是所指向变量或者对象的大小;
  • 指针和引用的自增运算符意义不一样:指针++ 是地址增加,引用++是值增加;
  • 如果返回动态内存分配的对象或内存,必须使用指针,引用可能会引起内存泄漏;
  • 指针和引用作为函数参数时的区别:
  • 使用指针作为函数的参数
#include<iostream>
using namespace std;


void swap_int(int *a,int *b)
{
    // 交换a、b两个变量的值
    int tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}



void test(int *p)
{
    int a=1;
    p=&a;
    cout<<"test函数中p的地址:"<<p<<" "<<"test函数中p指针指向的值为:"<<*p<<endl<<endl;
}



int main(void)
{
    int a=1,b=2;
    int *p=NULL;
    swap_int(&a,&b);
    cout<<a<<" "<<b<<endl<<endl;
    cout<<"main函数中p的地址:"<<&p<<endl;
    test(p); // 将指针作为参数进行传递时,事实上也是值传递,只不过传递的是地址
    if(p==NULL)
    cout<<"指针p为NULL"<<endl<<endl;
}

结果为:
在这里插入图片描述

  • 使用引用作为函数参数
    对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

void test(int &a)
{
    cout<<&a<<" "<<a<<endl;
}

int main(void)
{
    int a=1;
    cout<<&a<<" "<<a<<endl;
    test(a);
}
结果如图:

在这里插入图片描述

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