在Qt中实现tcp通信

头文件

#include <QTcpSocket>
#include <QTcpServer>

一、服务端:(QTcpServer)

①创建QTcpServer对象

②监听list需要的参数是地址和端口号

③当有新的客户端连接成功回发送newConnect信号

④在newConnection信号槽函数中,调用nextPendingConnection函数获取新连接QTcpSocket对象

⑤连接QTcpSocket对象的readRead信号

⑥在readRead信号的槽函数使用read接收数据

⑦调用write成员函数发送数据

        创建对象,调用listen接口监听

QTcpServer server;
bool serverStarted = server.listen(QHostAddress::Any, 1234);
if (!serverStarted) {
    // 处理错误情况
}

        当有客户端连接时,QTcpServer会发出newConnection信号。连接建立后,可以获取QTcpSocket对象来与客户端通信。

connect(&server, &QTcpServer::newConnection, [&]() {
    QTcpSocket *clientSocket = server.nextPendingConnection();
    connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, [&]() {
        QByteArray data = clientSocket->readAll();
        // 处理接收到的数据

        
        // 发送数据到客户端
        clientSocket->write("Hello from server");
        clientSocket->flush();

    });


    
    connect(clientSocket, &QTcpSocket::disconnected, [clientSocket]() {
        clientSocket->deleteLater();
    });
});

二、客户端:(QTcpSocket)

​    ①创建QTcpSocket对象

​    ②当对象与Server连接成功时会发送connected 信号

​    ③调用成员函数connectToHost连接服务器,需要的参数是地址和端口号

​    ④connected信号的槽函数开启发送数据

​    ⑤使用write发送数据,read接收数据

QTcpSocket clientSocket;
clientSocket.connectToHost("127.0.0.1", 1234);

connect(&clientSocket, &QTcpSocket::connected, [&]() {
    // 发送数据到服务器
    clientSocket.write("Hello from client");
});

connect(&clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, [&]() {
    QByteArray data = clientSocket.readAll();
    // 处理接收到的数据
});

断开链接

clientSocket->disconnectFromHost();
clientSocket->deleteLater();

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