unity
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Go_X
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity surface shader修改模型顶点位置
unity surface shader修改模型顶点位置原创 2024-03-26 18:23:27 · 208 阅读 · 0 评论 -
unity 继承ui Shadow的外描边测试
unity 继承ui Shadow的外描边测试原创 2023-06-21 16:12:48 · 181 阅读 · 0 评论 -
unity 继承Image 简单组件
unity 继承Image 简单组件原创 2023-03-08 10:45:00 · 185 阅读 · 0 评论 -
unity中用excel表格配置生成简单的地图mesh(一)
unity中用excel表格配置生成简单的地图mesh(一)原创 2023-02-16 18:57:45 · 402 阅读 · 0 评论 -
Unity UI shader 实现等距离半径的圆角矩形
Unity UI shader 实现等距离半径的圆角矩形原创 2022-09-16 15:40:26 · 1201 阅读 · 0 评论 -
在unity中结合FBX Exporter合并mesh并导出Fbx
目标是把多个mesh合并成一个或者几个,降低drawcall,但是又不想标记成static的,也不像进3dmax合并的一个尝试。原创 2022-06-09 11:53:12 · 3542 阅读 · 0 评论 -
在3dmax里仿unity的Unlit/Texture shader并渲染
在3dmax里实现unity的texture shader并渲染3dsmax版本:2019首先感谢这位大哥的 Unity与3DMax效果同步——3DMaxDX Shader:https://zhuanlan.zhihu.com/p/1002531421.首先更改材质类型,选择 DirectX Shader然后选择一个HLSL文件,我这个文件就是把3ds max的StandardFX11.fx复制了一遍。Unity的Unlit/Texture shader不受光照影响,所以我的目标就是直接把ba原创 2021-02-19 16:59:04 · 1292 阅读 · 0 评论 -
解决unity调用WebCam显示的拉伸
这个拉伸可能只是我有的问题。。。先记录一下首先检测有没有摄像机的权限安卓平台:Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Camera)ios:Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)但是这里我有个问题,哪位大神能告诉我下,为啥安卓检查的这个方法要是IEnumerator,我 void就不行。。。 也没啥返回值啊 string deviceName =原创 2021-08-03 16:42:42 · 1134 阅读 · 2 评论