1.打开Auto key
2.右键物体,点击Object Properties
3.修改Visibility属性
4.导出fbx,如果导出的动画在unity,拖动位置的时候能看到Renderer.Enable0和1变化,就可以了
3dsmax 导出物体renderer.enabled到unity测试
最新推荐文章于 2024-08-08 10:32:31 发布
1.打开Auto key
2.右键物体,点击Object Properties
3.修改Visibility属性
4.导出fbx,如果导出的动画在unity,拖动位置的时候能看到Renderer.Enable0和1变化,就可以了