HLS ap数据类型

arbitrary precision 任意精度数据类型

从硬件角度看C语言的数据类型,较浪费资源。C语言中的数据类型以8bit为界限,分为8bit、16bit、32bit、64bit,相对于传统的HDL语言,相对死板。若想计算一个18bitx18bit的乘法,就需要将两个数据声明为32bit,得到64bit结果,比较浪费资源。
Vivado HLS中使用了任意精度数据类型。
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1. HLS新的数据类型

C/C++数据类型:

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其中HLS中不支持char16_t和char32_t两种数据类型。在C/C++中,所有的数据位宽都是基于8-bit,即位宽都是8-bit的倍数,当在逻辑中使用时,会明显造成资源的浪费,因此HLS中引入了Arbitrary Precision Data Type。

HLS中的Arbitraty Precision Data Types:

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其中W表示数据长度;I表示整数长度;Q表示量化方式;默认的为AP_TRN_ZERO,即Truncation to zero方式;O表示溢出模式,默认为AP_WPAP即Wrap Around方式。
在这里插入图片描述
eg1.截位方式的影响

ap_fixed<3,2> var1 = 1.25;
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在 Vivado HLS 中,可以使用数据流的方式输出数组,具体步骤如下: 1. 在函数原型中定义输出数组的指针类型和数组大小,例如: ```c++ void function_name(data_type* output_array, int array_size); ``` 2. 在函数内部,使用 `#pragma HLS INTERFACE s_axilite port=output_array bundle=control` 指令将输出数组标记为数据流接口,并指定它属于哪个 AXI4-Lite 控制总线。 3. 在输出结果之前,使用 `#pragma HLS STREAM variable=output_array depth=depth_value` 指令将输出数组标记为数据流变量,并设置数据流深度。 4. 在函数结束前,使用 `#pragma HLS INTERFACE ap_ctrl_none port=return` 指令将函数返回值标记为无控制端口。 下面是一个示例代码: ```c++ #include <hls_stream.h> void function_name(data_type* output_array, int array_size) { #pragma HLS INTERFACE s_axilite port=output_array bundle=control #pragma HLS INTERFACE s_axilite port=array_size bundle=control #pragma HLS INTERFACE ap_ctrl_none port=return #pragma HLS STREAM variable=output_array depth=10 hls::stream<data_type> output_stream("output_stream"); // 数据流逻辑 for (int i = 0; i < array_size; i++) { data_type output_data = ...; output_stream.write(output_data); } // 从数据流中读取数据到输出数组 for (int i = 0; i < array_size; i++) { output_array[i] = output_stream.read(); } } ``` 在这个示例代码中,我们使用了 `hls::stream` 类型来实现数据流输出。我们首先将输出数组标记为数据流接口,并使用 `#pragma HLS STREAM` 指令将其标记为数据流变量。然后,我们使用 `hls::stream` 类型创建了一个输出数据流 `output_stream`,并在数据流逻辑中将计算结果写入数据流。最后,我们从数据流中读取数据到输出数组中,并将函数返回值标记为无控制端口。

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