islands 最近在完一款游戏“炉石传说”,又名“魔兽英雄传”。炉石传说是一款卡牌类对战的游戏。游戏是两人对战,总的来说,里面的卡牌分成两类,一类是法术牌,另一类是随从牌(所谓随从就是怪物)。
为了简化问题,现在假设随从牌的作用是召唤一个具有一定攻击力的怪物,法术牌的作用是给某个随从增加一定攻击力。随从牌和法术牌的使用都需要消耗一定的法力值。现在 islands 有 10 点法力值,手上有 n张牌(islands 最多有 10 张牌,否者他将会被爆牌 T_T),有些是法术牌,有些是随从牌。islands 现在是大劣势,他想要是利用这 10 点法力值使得召唤出来的所有随从的攻击力总和最高(法力值可以不用完)。注意,任何法术牌都必须使用在某个召唤出来的随从上,也就是如果 islands 没有召唤过随从,他将不能使用任何法术牌。告诉 islands 他能召唤的随从的总攻击力最大是多少。
输入格式
每组数据首先输入一个 n(0≤n≤10),表示 islands 有 n张牌。
接下来 n行,每行输入 3个整数 cost(0≤cost≤10),d(0或者 1),w(∣w∣≤1000)。其中 cost表示该牌的法力值消耗,如果 d=0,表示该牌是攻击力为 w 的随从牌;如果 d=1,表示是能给一个随从增加 w攻击的法术牌。
输出格式
输出一行表示答案。
样例输入
1 1 0 100
样例输出
100
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
/*二进制枚举,比较简单,通俗易懂。*/
int kMax=15;
struct card
{
int cost;
int d;
int w;
};
int main()
{
int n;
struct card Card[kMax];
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>Card[i].cost>>Card[i].d>>Card[i].w;
}
int res=0;
for(int i=1;i<(1<<n);i++)
{
bool hasF=false;
int tatolCost=0;
int tatolAttackPower=0;
int t=i;
int j=0;
while (t) {
if(t&1)
{
if(Card[j].d==0)
{
hasF=true;
}
tatolCost+=Card[j].cost;
if(tatolCost>10) break;
tatolAttackPower+=Card[j].w;
}
t>>=1;
j++;
}
if(hasF==true&&tatolCost<=10)
{
res=max(res,tatolAttackPower);
}
}
cout<<res<<endl;
}