【碎片知识(6)· 计算机视觉基础】基于背景提取的目标跟踪算法

      本项目针对的视频是固定摄像机所拍摄的视频,对于这种情况相机是固定不动的,拍摄的图像中含有的对象可以大体分为“背景”和“移动目标”。首先根据当前帧以往帧的背景图像做算数平均,比较其中相同的部分从而确定背景。再将当前帧与背景相减就得到 “移动目标”。

具体说明跟在代码之后:

/* ***********************************************************************************************************************
                           任务目标:
                                        基于背景提取的目标跟踪算法实践及代码分析。
*********************************************************************************************************************** */
#include "opencv2/opencv.hpp"

using namespace cv;
using namespace std;

int labelTargets(Mat &src, Mat &mask, int thresh = 100);
// 在自定义函数模块声明中对thresh的值进行了赋值

int main()
{
	char *fn = "D:\\CommonSoftware\\OpenCV\\Workplace\\Example2_track\\vtest.avi";
	// 指针*fn指向视频地址,此处使用的是OpenCV库中自带的视频
	VideoCapture cap;  // 定义VideoCapture类用以打开指定视频
	Mat source, image, foreGround, backGround, fgMask;
	// Mat类:原始视频、缩放后视频、前景、背景、掩膜
	Ptr<BackgroundSubtractor> pBgModel =
		createBackgroundSubtractorMOG2().dynamicCast<BackgroundSubtractor>();
/* ********************************************************************************************************************
	1. 此处采用了模板类的概念,变量"pBgModel"是一个指向"BackgroundSubtractor"对象的指针。
	   这里的Mat.Ptr(i)[j]并未指定相应"i"和"j"的值,所以默认值都为0,即指向Mat第一行的第一个元素。
	2. OpenCV中不止有一种背景提取方法,但是所有的背景提取方法都归结为同一个基类"BackgroundSubtractor",
	   具体所采用的方法为"creatBackgroundSubtractorMOG2"。
	3. "creatBackgroundSubtractorMOG2()"对"pBgModel"指针进行初始化,将其初始化成混合高斯模型。(注
	    意:在OpenCV 3.0以后的版本中不再含有"BackgroundSubtractorMOG"模型。)
	4. 利用C++中的"dynamicCast"函数将pBgModel指针所指的内容动态的转换成"BackgroundSubtractor"型,
	   并检测是否成功。这里"BackgroundSubtractor"是一个类的引用,所以"()"中也需要放入一个类的引用,否则
	   抛出一个异常。
********************************************************************************************************************
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值