自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(26)
  • 收藏
  • 关注

原创 新版游戏网络层

简化API使用,支持Protobuf协议,可根据配合的服务器自定义协议头信息。

2024-01-18 20:30:39 662

原创 【oops-framework】ECS框架介绍

【oops-framework】ECS框架介绍

2022-10-10 17:10:20 3430

原创 【oops-framework】在线API文档上线

OopsFramework在线API文件

2022-09-03 07:56:47 1029

原创 【oops-framework】模板项目新手引导

Oops Framework模板项新手引导

2022-08-10 18:35:33 2638

原创 【oops-framework】模板项目【oops-game-kit】使用简介

【oops-framework】界面管理

2022-08-08 15:00:38 2183

原创 【oops-framework】界面管理

【oops-framework】界面管理

2022-07-25 13:46:28 1105

原创 【oops-framework】网络模块WebSocket

【oops-framework】网络模块WebSocket

2022-07-25 13:45:23 1774

原创 【oops-framework】随机数生成管理

【oops-framework】随机数生成管理

2022-07-25 13:42:19 331

原创 【oops-framework】时间管理

【oops-framework】时间管理

2022-07-21 09:28:32 651 1

原创 【oops-framework】全局事件

【oops-framework】全局事件

2022-07-21 09:27:33 709

原创 【oops-framework】日志管理

【oops-framework】日志管理

2022-07-21 09:26:45 358

原创 【oops-framework】本地存储

【oops-framework】本地存储

2022-07-21 09:25:13 340

原创 【oops-framework】资源管理

【oops-framework】资源管理

2022-07-18 16:44:12 1161

原创 【oops-framework】音频管理

【oops-framework】音频管理使用说明

2022-07-18 15:08:05 606

原创 【oops-framework】配套游戏配置数据生成 + 数据对象代码生成器插件

【oops-framework】配套游戏配置数据生成 + 数据对象代码生成器插件

2022-04-28 21:50:36 4121

原创 【oops-framework】配套热更新插件

【oops-framework】配套热更新插件

2022-04-28 21:34:15 2346

原创 Cocos Creator 3.2 中实现2D地图3D人物45度角RPG游戏完整效果

接着之前摄像机的设置实现了2.5D游戏的视觉效果,考虑到未来用到商业化游戏中,又实现了一些功能满足角色可在自定义地图上自由行走与地图切换。2D 正交摄像机只显示地图2D AStar地图编辑2D 地图空间坐标转3D空间坐标,实现3D角色可放2D地图上正确位置3D 正交摄像机只显示3D世界角色模型、粒子特效3D 世界设置为正交摄像机,是为了让所有模型看上去一样大,不会出现近大远小的效果,这样角色渲染到2D地图上层时会看起来更加适合通用的角色控制器2D场景 + 3D角色效果2D场景 + 2D

2021-07-29 16:32:31 2823

原创 Cocos Creator 3.2 中实现2D地图3D人物45度角RPG游戏效果笔记(摄像机设置方案)

2D地图摄像机3D人物摄像机界面小地图摄像机动态3D人物头像摄像机

2021-07-12 14:03:21 3153 3

原创 开源 Cocos Creator 3.x 游戏框架 oops-framework

从事游戏行业也有10多年了,从PC页游做到现在移动游戏,这套框架思想也在不断迭代,当下集成了一些优秀开源库来提高游戏的开发效率与质量。既然使用了别人的智慧,也应该把自己的积累分享出来。...

2021-07-04 12:28:36 6329 5

原创 Cocos Creator 3.x 物理引擎使用笔记

Cocos Creator 3.x 引擎物理材质参数属性描述friction摩擦系数rolling friction摩擦系数spinning friction旋转摩擦力restitution回弹系数实现人物在斜坡能原地站立效果在使用Dynamic(动力学)物理数值控制制作人物在地形上移动时,胶囊碰撞器默认物理材质的摩擦系数较小,人物在移动到有斜坡地形时,会随重力滑落很远。为模拟现实中人物在斜坡地形上是可以原地停留的效果,需要添加一个自定义物理材质,

2021-06-29 16:23:40 1245 2

原创 Node.js RSA加密库使用笔记

加密库官网生成密钥工具npm install node-rsa var pub: string = `公钥字符串`; var pri: string = `私钥字符串`; const NodeRSA = require('node-rsa'); // 初始化密钥 const key = new NodeRSA({ b: 512 }); var pubKey = new NodeRSA(pub, 'pkcs8-public'); var priKey =..

2021-06-28 16:14:05 394

原创 Cocos Creator 3.x 绘制扇形网格组件

import { Component, gfx, macro, Material, MeshRenderer, utils, Vec3, _decorator } from 'cc';const { ccclass, property } = _decorator;@ccclass('DrawSectorMesh')/** * 绘制扇形网格 */export class DrawSectorMesh extends Component { @property({ type: Mate

2021-06-18 14:48:51 821 2

原创 游戏开发第三方工具

游戏开发第三方工具图片压缩JSON格式化动画模型下载

2021-06-15 14:35:04 457 5

原创 CocosCreator3.x 接入腾讯游戏联机对战引擎笔记

CocosCreator3.x 接入腾讯游戏联机对战引擎笔记客户端接入SDK服务器接入SDK客户端接入SDKCocosCreator2.x DEMO(下载地址)下载最新客户端SDK(下载地址)后台配置根据官方提供的DEMO封装一下客户端SDK,并在SDK代码中配置好对应参数5.测试SDK的初始化或创建房间方法,能收到回调数据即对接成功6.客户端对接完成,其它功能对应官方文档测试即可文档链接错误码文档链接服务器接入SDK实时服务器框架下载地址下图框架项目

2021-05-28 10:08:40 770 3

原创 支持 CocosCreator 3.x 第三方库

支持 CocosCreator 3.x 技术DEMO官方常用技术演示项目优秀游戏开发JS or TS库官方常用技术演示项目项目链接优秀游戏开发JS or TS库种子随机数生成器MD5加密多语言日期处理类库2D光线追踪库3D导航寻路库UISuperScrollView(不支持动态修改ScrollView尺寸)...

2021-04-15 13:45:08 1190

原创 CocosCreator 3.x 环境搭建

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2021-04-15 12:06:33 924 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除