接着之前摄像机的设置实现了2.5D游戏的视觉效果,考虑到未来用到商业化游戏中,又实现了一些功能满足角色可在自定义地图上自由行走与地图切换。
- 2D 正交摄像机只显示地图
- 2D AStar地图编辑
- 2D 地图空间坐标转3D空间坐标,实现3D角色可放2D地图上正确位置
- 3D 正交摄像机只显示3D世界角色模型、粒子特效
3D 世界设置为正交摄像机,是为了让所有模型看上去一样大,不会出现近大远小的效果,这样角色渲染到2D地图上层时会看起来更加适合 - 通用的角色控制器
2D场景 + 3D角色效果
2D场景 + 2D角色效果