C# 继承

面向对象的三个最重要的概念是继承、封装和多态性。

 

今天就来谈谈继承吧

  • 单重继承: 表示一个类可以派生自一个基类。 C#就采用这种继承
  • 多重继承:多重继承允许一个类派生自多个类,C#不支持类的多重继承,但允许接口的多重继承
  • 多层继承:多层继承允许继承有更大的层次结构。 类B派生自类A, 类C又派生自类B。其中,类B也称为中间基类
  • 接口继承:定义了接口的继承。这里允许多重继承。

 

实现继承

如果要声明派生自另一个类的类,可以使用下面的语法:

class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
    // members
}

如果类派生自接口,则用逗号分隔类表中的基类和接口:

public class MyDerivedClass : MyBaseClass, IInterface1, IInterface2
{
    // members
}

如果结构,就只能继承接口了, 语法如下:

public struct MyDerivedStruct : IInterface1, IInterface2
{
    // members
}

如果在类定义中没有指定基类,C#编译器就假定 其基类是 System.Object :

public Myclass
{
    // members
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值