在egret中自制帧动画

egret项目启动后首先展示的是body,项目小资源少网络好的时候body很快闪过,然后呈现游戏场景。但我们项目很大,老板要求在最开始出现body的时候就展示loading动画,此时用不了egret的帧动画了。我用js在index中写了帧动画,从body显示的时候开始播放,到呈现游戏场景的时候结束帧动画。

制作图集

每一帧的图片大小是186*186,使用ps将所有帧做成一张图集,尺寸任意,但是要一张挨着一张。如下:
在这里插入图片描述

制作特效转载器

我的loading特效中还有个底图,所以在div里面放img。布局和样式如下:
在这里插入图片描述

编写脚本

注意点:1图集坐标取值应为负数,而不是图片在图集上的坐标;2通过localStorage做一个关闭动画的开关
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

做好了效果如下,我把进去场景的时间延迟了2秒,可以看清动画,loading的背景哆啦A梦是在网上找的,如有侵权,请联系删除。在这里插入图片描述

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