js文件夹
- main.min.js: 主文件,项目中除了库外的ts文件全部编译在此文件中;
- default.thm.js: 所有的皮肤文件全部编译在此文件中。
内置库如下
- assetsmanager.min.js :assetsmanager库,资源管理模块;
- egret.min.js:egret核心库;
- egret.web.min.js: egret核心库;
- eui.min.js:UI 组件库;
- game.min.js:游戏库;
- tween.min.js:缓动动画库;
- socket.min.js:websocket 网络通讯库;
- promise.min.js:处理异步问题的库;
- dragonBones.min.js:龙骨动画库;
白鹭提供的第三方库
- agora:声网实时语音 SDK 库;
- base64texture:把 base64 字符串转换为 egert Texture(因为 Chrome 更新后把 base64 图片改为异步加载,引擎无法再使用该 base64 库);
- dcagent:DataEye SDK for Egret;
- ecs: 实体组件系统支持库;
- euiextension: EUI 扩展库(ComboBox 下拉列表控件 ;TreeView 多级列表控件);
- gesture: 手势库;
- keyboard: 键盘事件监听库(使用KeyBoard组件,可以快速实现监听键盘点击事件。 例如实现对某一个按键和同时对某几个按键的监听);
- Greensock: Greensock 动画库
- jszip: jszip 压缩库(JSZip是一个JavaScript库,用来创建,阅读和编辑 .zip 文件。在Egret中,发布的时候可以使用压缩插件将资源(图片,配置文件等)压缩成一个 .zip 文件,然后使用JSZip读取 .zip 文件的内容。)
- md5: 一个简单的md5库;
- mouse: pc鼠标支持库 ;
- particle: 粒子系统(目前提供了重力系统粒子库 GravityParticleSystem。在canvas模式下,建议粒子数量不要超过200个);
- physics: p2物理引擎;
- tiled: tiledmap 支持库;
- weixinapi: 微信API;
https://github.com/egret-labs/egret-game-library
resource文件夹
- 资源目录
index.html
- index不能像普通网页一样预览,需要将网页部署在服务器下才能预览到这个网页程序。系统没有装Apache等服务器可以使用Wing内置的服务器。获取方式:拼接二维码的IP和发布后的路径。比如我的二维码IP是:"http: // 192.168.0.209:5389/index.html", 拼接后的为:http: // 192.168.0.209:5389/bin-release/web/190614165958/index.html。