【前言】
面向对象的软件开发是一种新的软件工程方法,所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。
【面向对象】
1.定义:
Coad和Yourdon给出了一个定义:“面向对象=对象+类+继承+通信”。
2.对象:
是面向对象开发模式的基本成份。对象由属性和方法组成,每个对象都存在一定的状态和内部标识,对象将它自身的属性集操作“包装”起来,成为封装。
3.类:
一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。比如车可以分为汽车,轿车,火车,都是车这就是类
4.继承:
是使用已存在的定义做为基础建立新定义的技术。比如你爸是皇帝,你也是,子承父业。
5.多态性:
是指相同的操作、函数、过程作用于不同的对象上并获得不同的结果,即相同操作的消息发送给不同的对象时,每个对象将根据自己所属类中所定义的操作去执行,从而产生不同的结果。
比如水果类的颜色,每个水果的颜色不同,这就是多态。颜色就是接口。