为什使用线程池,线程池的优势?
线程池用于多线程处理中,它可以根据系统的情况,可以有效控制线程执行的数量,优化运行效果。线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,那么超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
主要特点为:
- 线程复用
- 控制最大并发数量
- 管理线程
主要优点
- 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗。
- 提高相应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅仅会消耗系统资源,还会降低体统的稳定性,使用线程可以进行统一分配,调优和监控。
创建线程的几种方式
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继承 Thread
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实现 Runnable 接口
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实现 Callable
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public class CallableDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 在 FutureTask 中传入 Callable 的实现类 FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { return 666; } }); // 把 futureTask 放入线程中 new Thread(futureTask).start(); // 获取结果 Integer res = futureTask.get(); System.out.println(res); } }
线程池如果使用?
架构说明
编码实现
- Executors.newSingleThreadExecutor():只有一个线程的线程池,因此所有提交的任务是顺序执行
- Executors.newCachedThreadPool():线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除
- Executors.newFixedThreadPool():拥有固定线程数的线程池,如果没有任务执行,那么线程会一直等待
- Executors.newScheduledThreadPool():用来调度即将执行的任务的线程池
- Executors.newWorkStealingPool(): newWorkStealingPool适合使用在很耗时的操作,但是newWorkStealingPool不是ThreadPoolExecutor的扩展,它是新的线程池类ForkJoinPool的扩展,但是都是在统一的一个Executors类中实现,由于能够合理的使用CPU进行对任务操作(并行操作),所以适合使用在很耗时的任务中
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务。
线程池的几个重要参数介绍?
参数 | 作用 |
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corePoolSize | 核心线程池大小 |
maximumPoolSize | 最大线程池大小 |
keepAliveTime | 线程池中超过 corePoolSize 数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true) 使得核心线程有效时间 |
TimeUnit | keepAliveTime 时间单位 |
workQueue | 阻塞任务队列 |
threadFactory | 新建线程工厂 |
RejectedExecutionHandler | 当提交任务数超过 maxmumPoolSize+workQueue 之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler 来处理 |
说说线程池的底层工作原理?
重点讲解: 其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。
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当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
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当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入 workQueue 中,等待线程池中任务调度执行。
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当workQueue已满,且 maximumPoolSize 大于 corePoolSize 时,新提交任务会创建新线程执行任务。
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当提交任务数超过 maximumPoolSize 时,新提交任务由 RejectedExecutionHandler 处理。
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当线程池中超过corePoolSize 线程,空闲时间达到 keepAliveTime 时,关闭空闲线程 。
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当设置allowCoreThreadTimeOut(true) 时,线程池中 corePoolSize 线程空闲时间达到 keepAliveTime 也将关闭。