本文介绍了Python实现曲线点抽稀算法的示例,分享给大家,具体如下:
目录
何为抽稀
道格拉斯-普克(Douglas-Peuker)算法
垂距限值法
最后
正文
何为抽稀
在处理矢量化数据时,记录中往往会有很多重复数据,对进一步数据处理带来诸多不便。多余的数据一方面浪费了较多的存储空间,另一方面造成所要表达的图形不光滑或不符合标准。因此要通过某种规则,在保证矢量曲线形状不变的情况下, 最大限度地减少数据点个数,这个过程称为抽稀。
通俗的讲就是对曲线进行采样简化,即在曲线上取有限个点,将其变为折线,并且能够在一定程度保持原有形状。比较常用的两种抽稀算法是:道格拉斯-普克(Douglas-Peuker)算法和垂距限值法。
道格拉斯-普克(Douglas-Peuker)算法
Douglas-Peuker算法(DP算法)过程如下:
1、连接曲线首尾两点A、B;
2、依次计算曲线上所有点到A、B两点所在曲线的距离;
3、计算最大距离D,如果D小于阈值threshold,则去掉曲线上出A、B外的所有点;如果D大于阈值threshold,则把曲线以最大距离分割成两段;
4、对所有曲线分段重复1-3步骤,知道所有D均小于阈值。即完成抽稀。
这种算法的抽稀精度与阈值有很大关系,阈值越大,简化程度越大,点减少的越多;反之简化程度越低,点保留的越多,形状也越趋于原曲线。
下面是Python代码实现:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""------------------------------------------------- File Name: DouglasPeuker Description : 道格拉斯-普克抽稀算法 Author : J_hao date: 2017/8/16------------------------------------------------- Change Activity: 2017/8/16: 道格拉斯-普克抽稀算法-------------------------------------------------"""
from __future__ import division
from math import sqrt, pow
__author__ = 'J_hao'
THRESHOLD = 0.0001 # 阈值
def point2LineDistance(point_a, point_b, point_c):
""" 计算点a到点b c所在直线的距离 :param point_a: :param point_b: :param point_c: :return: """
# 首先计算b c 所在直线的斜率和截距
if point_b[0] == point_c[0]:
return 9999999
slope = (point_b[1] - point_c[1]) / (point_b[0] - point_c[0])
intercept = point_b[1] - slope * point_b[0]
# 计算点a到b c所在直线的距离
distance = abs(slope * point_a[0] - point_a[1] + intercept) / sqrt(1 + pow(slope, 2))
return distance
class DouglasPeuker(object):
def__init__(self):
self.threshold = THRESHOL