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柔性零部件
将零件零部件定义为柔性,以便通过装配体几何体来驱动柔性零部件的几何体。
例如,可以在装配体上下文中对弹簧建模,其中弹簧长度由装配体中的外部参考驱动。 将弹簧插入另一个装配体中,其中弹簧显示有上下文之外的参考。 可以使用使零件成为柔性工具将上下文之外的参考重新映射到第二个装配体。 因此,弹簧由第二个装配体驱动,而不影响弹簧的标称长度。
可以在以下条件下使用使零件成为柔性:
• 已选择单个零件。
• 零件位于活动装配体的顶层。
• 零件具有在非活动装配体的上下文中定义的外部参考。
外部参考必须是以下实体类型之一:
柔性零部件的自定义和配置特定属性与零部件标称状态下的这些属性相同。 属性显示标称状态下的值。 选择使用刚性状态下的质量属性以将处于刚性状态的零部件质量属性应用到激活的柔性零部件。柔性零部件会在外部参考更改时动态更新。
在 FeatureManager 设计树中, 指示柔性零部件。
要将零部件从柔性更改为刚性,请选择零件,然后单击上下文菜单中的使零件成为刚性。重新映射的外部参考将被删除,并且零部件将返回到其标称状态。
添加柔性零部件
要添加柔性零部件:
1. 打开 system_dir:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2020\samples\whatsnew\assemblies\flexible_components\Destination_Assembly.SLDASM。
2. 单击插入零部件(“装配体”工具栏),然后选择 system_dir:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2020\samples\whatsnew\assemblies\flexible_components\Spring.SLDPRT。
3. 在轴环<1> 与弹簧<1> 的红色面之间创建重合配合。
4. 单击视图 > 隐藏/显示 > 轴。
4. 在弹簧<1> 的中心轴与轴<1> 的圆柱轴之间创建同心配合。
6. 单击确定。
7. 在 FeatureManager 设计树中,右键单击弹簧<1>,然后在上下文菜单中单击使零件成为柔性。
在图形区域中,将显示未附加的参考实体的预览。
8. 要重新附加参考实体,单击轴<1> 上的平面的面。
9. 单击确定。
10. 在图形区域中,上下移动轴环<1>。 当系统提示您选择如何更新柔性零件时,选择自动更新柔性零件。
编辑柔性零部件的外部参考
1. 右键单击零部件,然后单击编辑柔性零件参考。
2. 修改激活柔性零部件 PropertyManager 中列出的参考。
激活柔性零部件 PropertyManager
要打开激活柔性零部件 PropertyManager:
打开装配体,右键单击零件,然后在上下文菜单中单击使零件成为柔性。
柔性参考
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