cocos2d实现语音_cocos2dx实现android的对讯飞语音的合成(语言朗读的实现)

事实上非常easy,只是有些细节须要注意。

关于讯飞语音在android上的应用,大家须要自己去下载SDK,然后依照讯飞语音提供的api在自己的android的Demo上执行成功,那东西也相当的简单。

然后,大家也须要把自己的cocos2dx项目在android 上部署起来,这些网上资料非常多,也不一一解释,兴许我也会做出相应的总结。这里不多说。

OK,废话不多说,直接上代码

思路就是,通过cocos2dx的JNIhelper类实现C++对Java的调用,然后实现语音功能

废话不多说:

直接上代码:这里我在项目中直接把对语音的调用用了一个voice类

Voice.h

#ifndef _VOICE_H__

#define _VOICE_H__

#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

/**

* 加入声音

*/

void onVoice(const char * data);

#endif

Voice.cpp

#include "Voice.h"

#include "cocos2d.h"

#include "IconvString.h"

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

#include "jni.h"

#incl

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